Javascript 使用SourceMaps的Gulp过滤器
我有一个类似的问题,这已经融入到我的研究中,并且有了一种新的工作方式 基本上,我正在尝试将所有Javascript 使用SourceMaps的Gulp过滤器,javascript,coffeescript,npm,gulp,Javascript,Coffeescript,Npm,Gulp,我有一个类似的问题,这已经融入到我的研究中,并且有了一种新的工作方式 基本上,我正在尝试将所有.js和.coffee文件放在一个gulp.src()对象中,并根据扩展名执行相关任务 从一开始我就开始使用我喜欢的东西。我现在遇到的问题是如何处理这些问题。当前任务似乎覆盖了另一个任务——但我最终希望所有内容都连接到一个文件中,源代码映射到另一个文件中,并让每个文件扩展名运行各自的任务。你会看到丑陋的任务被注释掉了;因为这就是一直对我大喊大叫的原因;没有一大堆东西可供选择。当我确实让过滤器工作时,出现
.js
和.coffee
文件放在一个gulp.src()
对象中,并根据扩展名执行相关任务
从一开始我就开始使用我喜欢的东西。我现在遇到的问题是如何处理这些问题。当前任务似乎覆盖了另一个任务——但我最终希望所有内容都连接到一个文件中,源代码映射到另一个文件中,并让每个文件扩展名运行各自的任务。你会看到丑陋的任务被注释掉了;因为这就是一直对我大喊大叫的原因;没有一大堆东西可供选择。当我确实让过滤器工作时,出现了CoffeeScript错误,我注意到,coffeescriptlint()
将完成它的工作,但是我的watch命令;仍在运行时,对任何内容都没有响应
看起来我可能正在使用类似的方法提取每个源地图,但不确定这是否是正确的方法
通常我会将JS和Coffeescript任务分开,但我有太多的东西混合在一起,所以用一个简单的过滤器将它们组合在一起似乎是合乎逻辑的——特别是当我试图找出两者的源映射时
我觉得这一次非常接近,所以任何朝着正确方向的轻推都将不胜感激。如果您想加速,则包括当前的gulpfile.js和package.json。谢谢
Gulpfile.js
// Load plugins
var gulp = require('gulp'),
jshint = require('gulp-jshint'),
coffee = require('gulp-coffee'),
changed = require('gulp-changed'),
coffeelint = require('gulp-coffeelint'),
uglify = require('gulp-uglify'),
sourcemaps = require('gulp-sourcemaps'),
notify = require('gulp-notify'),
concat = require('gulp-concat'),
filesize = require('gulp-size'),
livereload = require('gulp-livereload'),
duration = require('gulp-duration'),
gutil = require('gulp-util'),
gFilter = require('gulp-filter');
gulp.task('scripts', function() {
var jsBuildDir = 'assets/js/build/',
jsFilter = gFilter('**/*.js'),
coffeeFilter = gFilter('**/*.coffee');
return gulp.src([
'assets/js/src/_init.coffee',
'assets/js/src/_init.js'
])
.pipe(coffeeFilter)
.pipe(coffeelint().on('error', gutil.log))
.pipe(coffeelint.reporter())
.pipe(sourcemaps.init())
.pipe(coffee({bare: true}).on('error', gutil.log))
.pipe(sourcemaps.write('../../maps'))
.pipe(coffeeFilter.restore())
.pipe(jsFilter)
.pipe(jshint({
'boss': true,
'sub': true,
'evil': true,
'browser': true,
'globals': {
'module': false,
'require': true
}
}),
jshint.reporter('jshint-stylish'))
.pipe(jsFilter.restore())
.pipe(concat('scripts.min.js'))
//.pipe(uglify())
.pipe(filesize({
title: 'Scripts:'
}))
.pipe(gulp.dest(jsBuildDir))
.pipe(duration('building script files'))
.pipe(notify({ message: 'Coffeescript task complete' }));
});
// Default task
gulp.task('default', ['scripts']);
// Watch
gulp.task('watch', function() {
gulp.watch(['assets/js/src/**/*.js', 'assets/js/src/**/*.coffee'], ['scripts']);
// Create LiveReload server
var server = livereload();
// Watch files in patterns below, reload on change
gulp.watch(['assets/js/build/*']).on('change', function(file) {
server.changed(file.path);
});
});
Package.json
{
"devDependencies": {
"gulp": "^3.8.8",
"gulp-changed": "^1.0.0",
"gulp-coffee": "^2.2.0",
"gulp-coffeelint": "^0.4.0",
"gulp-concat": "^2.4.0",
"gulp-duration": "0.0.0",
"gulp-filter": "^1.0.2",
"gulp-jshint": "^1.8.4",
"gulp-livereload": "^2.1.1",
"gulp-notify": "^1.6.0",
"gulp-size": "^1.1.0",
"gulp-sourcemaps": "^1.2.2",
"gulp-uglify": "^1.0.1",
"gulp-util": "^3.0.1",
"jshint-stylish": "^0.4.0"
}
}
我猜您将
sourcemaps.init()
和sourcemaps.write()封装在管道的错误部分。我把命令放在我认为它们属于的地方。见下文
我也用了好几次gulpfilter
。然而,我把它保持在最低限度,以避免事情过于复杂。我发现运行序列
非常有用。(还可以查看我的一些Gulpfile和。)
您的场景我会这样处理:
var runSequence = require('run-sequence');
// ...
gulp.task('scripts', function (done) {
runSequence('lint', 'build', done);
});
gulp.task('lint', function (done) {
runSequence('lint-coffee', 'lint-js', done);
});
gulp.task('lint-coffee', function () {
// Just lint your coffee files here...
});
gulp.task('lint-js', function () {
// Just lint your js files here...
});
gulp.task('build', function () {
return gulp.src([
'assets/js/src/_init.coffee',
'assets/js/src/_init.js'
])
.pipe(coffeeFilter)
.pipe(coffee({bare: true}).on('error', gutil.log))
.pipe(coffeeFilter.restore())
.pipe(sourcemaps.init())
.pipe(concat('scripts.min.js'))
.pipe(uglify())
.pipe(sourcemaps.write('../../maps'))
.pipe(gulp.dest(jsBuildDir));
});
我已经制作了一个npm模块,可以很容易地完成这类工作,您可以编写一个yaml文件,希望它能有所帮助:。关于npm:。