Javascript 如何在模板引擎中使用getter方法?
我正在用node js做一个爱好项目,pug js是我的模板引擎,现在我需要在pug中使用sequelize get方法, 当我包含相应的代码时,它在那里运行,我在控制台中获得所需的输出,但在前端无法获得它Javascript 如何在模板引擎中使用getter方法?,javascript,node.js,pug,Javascript,Node.js,Pug,我正在用node js做一个爱好项目,pug js是我的模板引擎,现在我需要在pug中使用sequelize get方法, 当我包含相应的代码时,它在那里运行,我在控制台中获得所需的输出,但在前端无法获得它 block content main h1.text_center Task Assigned for #{task_added[0].userName} if task_added table(border=1)
block content
main
h1.text_center Task Assigned for #{task_added[0].userName}
if task_added
table(border=1)
tr
th tasks
th project
th start-date
th status
th action
each task in task_added
tr
td #{task.task}
#this is where i am having issue
td= task.getProject().then(project =>{projectName = project.project;console.log(projectName);})
td #{task.start_date}
if task.status == 0
td not-started
else if task.status == 1
td started on #{task.start_date}
else
td finished on #{task.completed_date}
if task.status == 0
td
form(method='POST', action=('/admin/start'))
input(type='hidden' name='userId' value=(task.userID))
input(type='hidden' name='taskId' value=(task.id))
button(type="submit") start
else if task.status == 1
td
form(method='POST', action=('/admin/complete'))
input(type='hidden' name='userId' value=(task.userID))
input(type='hidden' name='taskId' value=(task.id))
button(type="submit") complete
else
td Change-Status
td
a(href='/admin/details/' + task.id) details
我认为不能直接调用pug模板中的服务器端函数 通常你把函数传递给它。express示例
res.render('pug-filename', {
getProjectName: function () {
return task.getProject().then(project => { projectName = project.project; })
}
});
在你的哈巴狗档案中:
td #{getProjectName()}
我认为不能直接调用pug模板中的服务器端函数 通常你把函数传递给它。express示例
res.render('pug-filename', {
getProjectName: function () {
return task.getProject().then(project => { projectName = project.project; })
}
});
在你的哈巴狗档案中:
td #{getProjectName()}
我们可以把arguments传递给它吗?我认为我们不能在pug模板引擎中生成异步函数,我们可以把arguments传递给它吗?我认为我们不能在pug模板引擎中生成异步函数,这不是getter方法。这是一个promise方法,sequelize数据库调用是异步的。在将数据传递到模板引擎之前执行此操作!这不是一个getter方法。这是一个promise方法,sequelize数据库调用是异步的。在将数据传递到模板引擎之前执行此操作!