Javascript 如何在React JS中使用滚动魔术
我有一个React js页面,我想使用scroll magic制作一个瀑布动画,当你向下滚动时,瓶子会旋转 像这样: 但是我找不到任何关于如何在react js中使用scroll magic的文档,我能找到的最多的就是一个像我一样不工作的人的例子 这是我的代码,但什么也没发生。 请帮助我,我不知道如何在这方面前进Javascript 如何在React JS中使用滚动魔术,javascript,html,reactjs,scroll,scrollmagic,Javascript,Html,Reactjs,Scroll,Scrollmagic,我有一个React js页面,我想使用scroll magic制作一个瀑布动画,当你向下滚动时,瓶子会旋转 像这样: 但是我找不到任何关于如何在react js中使用scroll magic的文档,我能找到的最多的就是一个像我一样不工作的人的例子 这是我的代码,但什么也没发生。 请帮助我,我不知道如何在这方面前进 import React, { Component } from 'react'; import logo from './logo.svg'; import ScrollMagic
import React, { Component } from 'react';
import logo from './logo.svg';
import ScrollMagic from 'scrollmagic';
import $ from 'jquery';
import './App.css';
class App extends Component {
componentDidMount() { // wait for document ready
var controller;
$(document).ready(function($) {
// init controller
var controller = new ScrollMagic.Controller();
});
$(document).ready(function($) {
function updateBox (e) {
if (e.type == "enter") {
("#pin p").text("Pinned.") ;
} else {
("#pin p").text("Unpinned.");
}
}
// build scenes
new ScrollMagic.Scene({triggerElement: "#trigger", duration: 150})
.setPin("#pin")
.setClassToggle("#pin", "green")
.on("enter leave", updateBox)
.addIndicators() // add indicators (requires plugin)
.addTo(controller);
new ScrollMagic.Scene({triggerElement: "#trigger", duration: 150, offset: 300})
.setPin("#pin")
.setClassToggle("#pin", "green")
.on("enter leave", updateBox)
.addIndicators() // add indicators (requires plugin)
.addTo(controller);
new ScrollMagic.Scene({triggerElement: "#trigger", duration: 150, offset: 600})
.setPin("#pin")
.setClassToggle("#pin", "green")
.on("enter leave", updateBox)
.addIndicators() // add indicators (requires plugin)
.addTo(controller);
});
// init controller
// show pin state
}
render() {
return (
<div className="App">
<header className="App-header">
<img src={logo} className="App-logo" alt="logo" />
<h1 className="App-title">Welcome to React</h1>
</header>
<p className="App-intro">
To get started, edit <code>src/App.js</code> and save to reload.
</p>
<div className="spacer s1"></div>
<div id="trigger" className="spacer s1"></div>
<div className="spacer s0"></div>
<div id="pin" className="box1 red">
<p>Unpinned.</p>
<a href="#" className="viewsource">view source</a>
</div>
<div className="spacer s2"></div>
</div>
);
}
}
首先,您不应该在react应用程序中使用jQuery。您也不需要在
组件didmount
函数中使用$(document).ready()
,因为如果调用此函数,文档将始终处于就绪状态
我以前从未使用过ScrollMagic,但这里有一个“清理”版本的代码,就像我用“反应方式”一样:
注意:代码未经测试强>
import React,{Component}来自'React';
从“/logo.svg”导入徽标;
从“ScrollMagic”导入ScrollMagic;
导入“/App.css”;
类应用程序扩展组件{
建造师(道具){
超级(道具);
this.controller=new ScrollMagic.controller();
此.state={
pinText:“未固定。”
};
}
componentDidMount(){
//构建场景
新的ScrollMagic.Scene({triggerElement:#trigger',持续时间:150})
.setPin(“#pin”)
.setClassToggle(“引脚”、“绿色”)
.on(“输入离开”,此.updateBox)
.addIndicators()//添加指示器(需要插件)
.addTo(本控制器);
新的ScrollMagic.Scene({triggerElement:#trigger],持续时间:150,偏移量:300})
.setPin(“#pin”)
.setClassToggle(“引脚”、“绿色”)
.on(“输入离开”,此.updateBox)
.addIndicators()//添加指示器(需要插件)
.addTo(本控制器);
新的ScrollMagic.Scene({triggerElement:#trigger],持续时间:150,偏移量:600})
.setPin(“#pin”)
.setClassToggle(“引脚”、“绿色”)
.on(“输入离开”,此.updateBox)
.addIndicators()//添加指示器(需要插件)
.addTo(本控制器);
}
updateBox=(e)=>{
让newPinText='';
如果(例如,类型==“输入”){
newPinText='pinted';
}否则{
newPinText='未固定';
}
this.setState({pinText:newPinText});
};
render(){
const{pinText}=this.state;
返回(
欢迎反应
{pinText}
);
}
}
对于其他来到这里的人,react中有一个scroll magic library的端口:谢谢你清理我的代码。但是动画仍然不起作用/事实上,您的代码就是解决方案,只是出于一些奇怪的原因,它没有工作,文本编辑器没有更新我编写的内容,只是重新启动,它就工作了。非常感谢你的帮助!很高兴我能帮助你;)
import React, { Component } from 'react';
import logo from './logo.svg';
import ScrollMagic from 'scrollmagic';
import './App.css';
class App extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.controller = new ScrollMagic.Controller();
this.state = {
pinText: 'Unpinned.'
};
}
componentDidMount() {
// build scenes
new ScrollMagic.Scene({triggerElement: "#trigger", duration: 150})
.setPin("#pin")
.setClassToggle("#pin", "green")
.on("enter leave", this.updateBox)
.addIndicators() // add indicators (requires plugin)
.addTo(this.controller);
new ScrollMagic.Scene({triggerElement: "#trigger", duration: 150, offset: 300})
.setPin("#pin")
.setClassToggle("#pin", "green")
.on("enter leave", this.updateBox)
.addIndicators() // add indicators (requires plugin)
.addTo(this.controller);
new ScrollMagic.Scene({triggerElement: "#trigger", duration: 150, offset: 600})
.setPin("#pin")
.setClassToggle("#pin", "green")
.on("enter leave", this.updateBox)
.addIndicators() // add indicators (requires plugin)
.addTo(this.controller);
}
updateBox = (e) => {
let newPinText = '';
if (e.type === "enter") {
newPinText = 'Pinned.';
}else {
newPinText = 'Unpinned.';
}
this.setState({ pinText: newPinText });
};
render() {
const { pinText } = this.state;
return (
<div className="App">
<header className="App-header">
<img src={logo} className="App-logo" alt="logo" />
<h1 className="App-title">Welcome to React</h1>
</header>
<div className="spacer s1" />
<div id="trigger" className="spacer s1" />
<div className="spacer s0" />
<div id="pin" className="box1 red">
<p>{pinText}</p>
<a href="#" className="viewsource">view source</a>
</div>
<div className="spacer s2" />
</div>
);
}
}