Javascript 从外部边界框调整大小时,我的内部形状会扭曲
我有问题,而调整我的外部边界框它重新定位我的内部形状,这是一个多边形有点。我可以将任何点拖动到任何增加外部边界框的地方。当我向右拖动右上角的点,然后尝试调整外部边界框的大小时,我看到了问题 所以我所做的是调整大小,我通过采用新的宽度和高度重新绘制多边形,并根据新的宽度和高度缩放我的点。在此之前,我通过应用旧的宽度和高度比例来反转点Javascript 从外部边界框调整大小时,我的内部形状会扭曲,javascript,d3.js,resize,polygon,bounding-box,Javascript,D3.js,Resize,Polygon,Bounding Box,我有问题,而调整我的外部边界框它重新定位我的内部形状,这是一个多边形有点。我可以将任何点拖动到任何增加外部边界框的地方。当我向右拖动右上角的点,然后尝试调整外部边界框的大小时,我看到了问题 所以我所做的是调整大小,我通过采用新的宽度和高度重新绘制多边形,并根据新的宽度和高度缩放我的点。在此之前,我通过应用旧的宽度和高度比例来反转点 arrVertexes = arrVertexes.map(item => { return [(xScale.invert(item[0])), (
arrVertexes = arrVertexes.map(item => {
return [(xScale.invert(item[0])), (yScale.invert(item[1])) ];
});
在根据调整大小的宽度和高度对点应用新比例之前,我会这样反转
arrVertexes = arrVertexes.map(item => {
return [(xScale.invert(item[0])), (yScale.invert(item[1])) ];
});
我就是这样做的
xScale = d3.scaleLinear().domain([0,100]).range([0, width]).clamp(true);
yScale = d3.scaleLinear().domain([0,100]).range([height, 0]).clamp(true);
xScale.domain([0, 100]);
yScale.domain([0, 100]);
这是我的代码笔链接
任何帮助都将不胜感激:-)