Javascript 在保留键的同时,按值的属性对映射进行排序
我有一个声明为Javascript 在保留键的同时,按值的属性对映射进行排序,javascript,sorting,dictionary,es6-map,Javascript,Sorting,Dictionary,Es6 Map,我有一个声明为var cars=newmap()的映射,其中字符串是汽车的型号,对象包含年份和价格等信息 因此,Map将如下所示: Map = [ 'BMW' => { id: 123, price: 2000, models: {...} }, 'Opel' => { id: 1234, price: 3500,
var cars=newmap()的映射
,其中字符串
是汽车的型号,对象
包含年份
和价格
等信息
因此,Map
将如下所示:
Map = [
'BMW' => {
id: 123,
price: 2000,
models: {...}
},
'Opel' => {
id: 1234,
price: 3500,
models: {...}
},
....
]
const values = Array.from(this.cars.values());
values.sort((a, b) => {
return (a.price < b.price) ? -1 : 1;
});
我想按price
字段(asc或desc)对所有实体进行排序
我找不出任何解决方案,因为迭代值
会丢失钥匙,而像我用阅读的解决方案…cars.entries()
不适用,因为这些值不可迭代
另外,我目前正在使用TypeScript,但是JS的解决方案应该仍然适用
编辑:我尝试将地图转换为数组,如下所示:
Map = [
'BMW' => {
id: 123,
price: 2000,
models: {...}
},
'Opel' => {
id: 1234,
price: 3500,
models: {...}
},
....
]
const values = Array.from(this.cars.values());
values.sort((a, b) => {
return (a.price < b.price) ? -1 : 1;
});
const values=Array.from(this.cars.values());
值。排序((a,b)=>{
回报率(a.价格
但是我在重建地图时遇到了一些问题,无法保持
键
。地图在插入时间后进行排序。事情就是这样。如果要对其进行不同的排序,可以构建一个数组,该数组指向与贴图相同的对象,但顺序不同。为了获得映射键,直接将其存储在对象中是有意义的。要设置数组,可以使用插入排序:
const sorted: object[] = [];
for(const [key, car] of cars){
car.name = key;
const insertAt = sorted.findIndex(other => other.price < car.price) + 1;
sorted.splice(insertAt, 0, car);
}
请注意,如果您只是退回到本机类型,那么使用typescript毫无意义。您可以改为实现汽车接口,例如:
interface ICar {
price: number;
models: IModel[];
id: number;
name: string;
}
Map
对象迭代并保持其元素的插入顺序。因此,创建新的地图
是唯一的解决方案。我认为最简单的方法是将旧映射转换为数组,对其进行排序,然后转换为新映射。像这样:
let newMap = new Map([...map].sort(([k, v], [k2, v2])=> {
if (v.price > v2.price) {
return 1;
}
if (v.price < v2.price) {
return -1;
}
return 0;
}));
let newMap=newMap([…Map].sort([k,v],[k2,v2])=>{
如果(v.价格>v2.价格){
返回1;
}
如果(v.价格
利用和的想法,我得到了这个解决方案。虽然不完美,但似乎很管用
private sortCars(cars): Map<string, iCar> {
// Convert the map to array first and sort it by "price"
const carList = Array.from(cars)
.map(([brand, car]) => ({brand, ...car}))
.sort((a, b) => {
if (a.price === b.price) {
return 0;
} else {
return a.price < b.price ? -1 : 1;
}
}
);
// Rebuild the map after sorting it.
const carsMap = new Map();
carList.forEach((car) => carsMap.set(car.name, car));
return carsMap;
}
私人分拣车(汽车):地图{
//首先将映射转换为数组并按“价格”对其排序
常量carList=数组。从(车)
.map(([brand,car])=>({brand,…car}))
.排序((a,b)=>{
如果(a.价格===b.价格){
返回0;
}否则{
返回a.价格carsMap.set(car.name,car));
返回carsMap;
}
为了重新构建最终地图,我选择将品牌名称添加到汽车对象中。相反,我可以在原始地图中搜索对象并返回键。可能重复的@Nope不是真的,因为这只是对对象的排序。我的问题是当重新构造映射以保留每个值的原始键时