Javascript 将gif反转为另一个gf的动画

Javascript 将gif反转为另一个gf的动画,javascript,Javascript,我有一张猫从左向右跑的动画gif,然后转身从右向左跑。似乎我的代码中的所有内容都是正确的。在我把代码复杂化之前,它似乎工作得很好,但是在移动时gif被冻结了。现在我已经修改了我的代码,但是现在gif并没有与另一个gif相反。它只是从左向右运行,然后向后运行。我似乎在我的代码中找不到任何错误。有人能帮忙吗 <html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="

我有一张猫从左向右跑的动画gif,然后转身从右向左跑。似乎我的代码中的所有内容都是正确的。在我把代码复杂化之前,它似乎工作得很好,但是在移动时gif被冻结了。现在我已经修改了我的代码,但是现在gif并没有与另一个gif相反。它只是从左向右运行,然后向后运行。我似乎在我的代码中找不到任何错误。有人能帮忙吗

<html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>test</title>
<style type="text/css">
#container {
    background:url(catBack1200.jpg) no-repeat;
    width:1200px;
    height:440px;
}
#catbox {
    position:absolute;
    top:330px;
    left:10px;
}
</style>
<script type="text/javascript">
  var switchDirection = false;
  function doAnimation() {
  var catbox = document.getElementById("catbox");
  var catimg = document.getElementById("cat");
  var currentLeft = catbox.offsetLeft;
  var newLocation;

  if (switchDirection == false)
  {
      newLocation = currentLeft + 3;
      catimg.src == "ani_cat.gif";

      if (currentLeft >= 600)
      {
          switchDirection = true;
      }
  }
  else
  {
      newLocation = currentLeft - 3;
       catimg.src == "ani_cat_rev.gif";

      if (currentLeft <= 0)
      {
          switchDirection = false;
      }
  }

  catbox.style.left = newLocation + "px";
  }
</script>
</head>

<body onload="setInterval(doAnimation, 10)"> 
<div id="container">
<div id="catbox">
    <img src="ani_cat.gif" id="cat" width="100" height="60" alt="busy kitty" />
</div>
</div>
</body>
</html>

测试
#容器{
背景:url(catBack1200.jpg)不重复;
宽度:1200px;
高度:440px;
}
#猫箱{
位置:绝对位置;
顶部:330px;
左:10px;
}
var开关方向=假;
函数doAnimation(){
var catbox=document.getElementById(“catbox”);
var catimg=document.getElementById(“cat”);
var currentLeft=catbox.offsetLeft;
var新定位;
if(switchDirection==false)
{
newLocation=currentLeft+3;
catimg.src==“ani_cat.gif”;
如果(currentLeft>=600)
{
开关方向=真;
}
}
其他的
{
newLocation=currentLeft-3;
catimg.src==“ani_cat_rev.gif”;
如果(当前左)

这里可能有个问题:在设置图像时,您使用了相等运算符
==
而不是
=

,使用“=”而不是“==”,我想这可能是打字错误

不要在每个动画上都设置src,而是在切换时设置:

if (switchDirection == false) {
    newLocation = currentLeft + 3;

    if (currentLeft >= 600) {
        catimg.src = "ani_cat_rev.gif";
        switchDirection = true;
    }
} else {
    newLocation = currentLeft - 3;

    if (currentLeft <= 0) {
        catimg.src = "ani_cat.gif";
        switchDirection = false;
    }
}
if(switchDirection==false){
newLocation=currentLeft+3;
如果(currentLeft>=600){
catimg.src=“ani_cat_rev.gif”;
开关方向=真;
}
}否则{
newLocation=currentLeft-3;

如果(currentLeft)第一次运行,但循环时它会向后运行,不会来回运行。我在JSFIDLE中测试了两个动画图像,效果很好。可能图像加载需要时间。请尝试增加动画间隔。您是否有针对该问题的演示运行?
if (switchDirection == false) {
    newLocation = currentLeft + 3;

    if (currentLeft >= 600) {
        catimg.src = "ani_cat_rev.gif";
        switchDirection = true;
    }
} else {
    newLocation = currentLeft - 3;

    if (currentLeft <= 0) {
        catimg.src = "ani_cat.gif";
        switchDirection = false;
    }
}