Javascript 向svg饼图添加填充动画
我想用一个动态的、未知的加载值来设置饼图的动画。假设我尽快检索该值,并将其转换为四舍五入的百分比:Javascript 向svg饼图添加填充动画,javascript,jquery,html,css,svg,Javascript,Jquery,Html,Css,Svg,我想用一个动态的、未知的加载值来设置饼图的动画。假设我尽快检索该值,并将其转换为四舍五入的百分比: var percentage = Math.round(sum * 100 / total); 然后我把我的价值放在那里: <div class="pie animated" id="pie-get-percentage"></div> $('#pie-get-percentage').html(percentage); CSS .pie-wrapper {
var percentage = Math.round(sum * 100 / total);
然后我把我的价值放在那里:
<div class="pie animated" id="pie-get-percentage"></div>
$('#pie-get-percentage').html(percentage);
CSS
.pie-wrapper {
.pie {
width: 100px;
height: 100px;
display: inline-block;
margin: 10px;
transform: rotate(-90deg);
}
svg {
background: $primary;
border-radius: 50%;
}
circle {
fill: $primary;
stroke: $secondary;
stroke-width: 32;
}
@keyframes grow {
to {
stroke-dasharray: 100 100
}
}
.pie.animated {
animation: grow 2s linear;
}
}
正如你所看到的,我认为我必须简单地摆弄.pie.animated
CSS规则,但到目前为止,我还无法将动画设置到我的动态值,只有完整的循环
基本上,如果我的值是42%,我会尝试将我的圈扩大到SVG的42%。但问题是我不能真正赋予CSS动画一个动态值。也许我需要使用内联CSS,但我不确定它是否适用于动画关键帧
jsiddle是我使用了jsiddle的JQuery部分,这就是我的结局
<div class="pie">60%</div>
<div class="pie">90%</div>
<div class="pie">12%</div>
60%
90%
12%
这个想法很简单。我每次都使用javascript间隔计时器调用计数计时器。我还添加了一些max-val、inc-val和其他相关变量,使其能够工作
function $$(selector, context) {
context = context || document;
var elements = context.querySelectorAll(selector);
return Array.prototype.slice.call(elements);
}
function count(){
var isUsed = false;
$$('.pie').forEach(function(pie) {
var p = parseFloat(pie.textContent);
if(pie.maxValue == null){
pie.maxValue = p;
pie.incValue = p / 100.0;
pie.lastValue = 0;
}
else
pie.lastValue = pie.lastValue + pie.incValue;
if(pie.lastValue <= pie.maxValue){
var NS = "http://www.w3.org/2000/svg";
var svg = document.createElementNS(NS, "svg");
var circle = document.createElementNS(NS, "circle");
var title = document.createElementNS(NS, "title");
circle.setAttribute("r", 16);
circle.setAttribute("cx", 16);
circle.setAttribute("cy", 16);
circle.setAttribute("stroke-dasharray", pie.lastValue + " 100");
svg.setAttribute("viewBox", "0 0 32 32");
title.textContent = pie.textContent;
pie.textContent = '';
svg.appendChild(title);
svg.appendChild(circle);
pie.appendChild(svg);
isUsed = true;
}
});
if(isUsed)
window.setTimeout(function() { count(); }, 30);
}
window.setTimeout(function() { count(); }, 30);
count();
函数$$(选择器,上下文){
上下文=上下文| |文档;
var elements=context.querySelectorAll(选择器);
返回Array.prototype.slice.call(元素);
}
函数计数(){
var isUsed=假;
$$('.pie').forEach(函数(pie){
var p=parseFloat(pie.textContent);
如果(pie.maxValue==null){
pie.maxValue=p;
pie.incValue=p/100.0;
pie.lastValue=0;
}
其他的
pie.lastValue=pie.lastValue+pie.incValue;
如果(pie.lastValue)可能是其他人提供了更好的主意。请将jquery代码和html复制到您自己的JSFIDLE中以查看输出。谢谢,这一点不错,但有一个明显的“口吃”在更高的值上。所以我将计数间隔除以10。这对性能是否合适?是的,我更改了几次以生成平滑动画。所有数字都是任意的:)可以改进的一点是使用setTimeout而不是setInterval。这是因为它将调用计数()函数,即使它们达到最大值。让我看看是否可以更改它并更新答案;)
function $$(selector, context) {
context = context || document;
var elements = context.querySelectorAll(selector);
return Array.prototype.slice.call(elements);
}
function count(){
var isUsed = false;
$$('.pie').forEach(function(pie) {
var p = parseFloat(pie.textContent);
if(pie.maxValue == null){
pie.maxValue = p;
pie.incValue = p / 100.0;
pie.lastValue = 0;
}
else
pie.lastValue = pie.lastValue + pie.incValue;
if(pie.lastValue <= pie.maxValue){
var NS = "http://www.w3.org/2000/svg";
var svg = document.createElementNS(NS, "svg");
var circle = document.createElementNS(NS, "circle");
var title = document.createElementNS(NS, "title");
circle.setAttribute("r", 16);
circle.setAttribute("cx", 16);
circle.setAttribute("cy", 16);
circle.setAttribute("stroke-dasharray", pie.lastValue + " 100");
svg.setAttribute("viewBox", "0 0 32 32");
title.textContent = pie.textContent;
pie.textContent = '';
svg.appendChild(title);
svg.appendChild(circle);
pie.appendChild(svg);
isUsed = true;
}
});
if(isUsed)
window.setTimeout(function() { count(); }, 30);
}
window.setTimeout(function() { count(); }, 30);
count();