Javascript D3力布局-如何实现节点的3D外观?
以下是Javascript D3力布局-如何实现节点的3D外观?,javascript,svg,d3.js,3d,force-layout,Javascript,Svg,D3.js,3d,Force Layout,以下是D3集群部队布局图: 如何实现与下图类似的节点的3D外观:(不要关注图表本身,这只是圆圈“外观”的说明) 根据您的要求使用不同的颜色创建线性或径向渐变。将填充属性设置为渐变 var gradient = svg.append("svg:defs") .append("svg:linearGradient") .attr("id", "gradient") .attr("x1", "0%") .attr("y1", "0%") .attr("x2", "
D3
集群部队布局图:
如何实现与下图类似的节点的3D外观:(不要关注图表本身,这只是圆圈“外观”的说明)
根据您的要求使用不同的颜色创建线性或径向渐变。将填充属性设置为渐变
var gradient = svg.append("svg:defs")
.append("svg:linearGradient")
.attr("id", "gradient")
.attr("x1", "0%")
.attr("y1", "0%")
.attr("x2", "100%")
.attr("y2", "100%")
.attr("spreadMethod", "pad");
gradient.append("svg:stop")
.attr("offset", "0%")
.attr("stop-color", "#0c0")
.attr("stop-opacity", 1);
gradient.append("svg:stop")
.attr("offset", "100%")
.attr("stop-color", "#c00")
.attr("stop-opacity", 1);
var node = svg.selectAll("circle")
.data(nodes)
.enter().append("circle")
.style("fill", "url(#gradient)")
.call(force.drag);
根据您的要求,使用不同的颜色创建线性或径向渐变。将填充属性设置为渐变
var gradient = svg.append("svg:defs")
.append("svg:linearGradient")
.attr("id", "gradient")
.attr("x1", "0%")
.attr("y1", "0%")
.attr("x2", "100%")
.attr("y2", "100%")
.attr("spreadMethod", "pad");
gradient.append("svg:stop")
.attr("offset", "0%")
.attr("stop-color", "#0c0")
.attr("stop-opacity", 1);
gradient.append("svg:stop")
.attr("offset", "100%")
.attr("stop-color", "#c00")
.attr("stop-opacity", 1);
var node = svg.selectAll("circle")
.data(nodes)
.enter().append("circle")
.style("fill", "url(#gradient)")
.call(force.drag);
解决方案的一部分。它是基于
对于每个节点,定义一个渐变:
var grads = svg.append("defs").selectAll("radialGradient")
.data(nodes)
.enter()
.append("radialGradient")
.attr("gradientUnits", "objectBoundingBox")
.attr("cx", 0)
.attr("cy", 0)
.attr("r", "100%")
.attr("id", function(d, i) { return "grad" + i; });
grads.append("stop")
.attr("offset", "0%")
.style("stop-color", "white");
grads.append("stop")
.attr("offset", "100%")
.style("stop-color", function(d) { return color(d.cluster); });
然后,代替行:
.style("fill", function(d) { return color(d.cluster); })
这一行添加到创建圆的代码中:
.attr("fill", function(d, i) {
return "url(#grad" + i + ")";
})
这就产生了这样的效果:(我使用的动画gif对颜色的数量有一些限制,所以渐变不像真实的例子中那样平滑)
解决方案。它是基于
对于每个节点,定义一个渐变:
var grads = svg.append("defs").selectAll("radialGradient")
.data(nodes)
.enter()
.append("radialGradient")
.attr("gradientUnits", "objectBoundingBox")
.attr("cx", 0)
.attr("cy", 0)
.attr("r", "100%")
.attr("id", function(d, i) { return "grad" + i; });
grads.append("stop")
.attr("offset", "0%")
.style("stop-color", "white");
grads.append("stop")
.attr("offset", "100%")
.style("stop-color", function(d) { return color(d.cluster); });
然后,代替行:
.style("fill", function(d) { return color(d.cluster); })
这一行添加到创建圆的代码中:
.attr("fill", function(d, i) {
return "url(#grad" + i + ")";
})
这就产生了这样的效果:(我使用的动画gif对颜色的数量有一些限制,所以渐变不像真实的例子中那样平滑)