Javascript 重定向静态请求快速节点
我正在用WebSocket制作一个游戏 我拥有3台Nodejs服务器:Javascript 重定向静态请求快速节点,javascript,node.js,express,proxy,Javascript,Node.js,Express,Proxy,我正在用WebSocket制作一个游戏 我拥有3台Nodejs服务器:game1.website.com,game2.website.com,website.com 我希望game1和game2只处理游戏逻辑(websocket通信),而website.com处理所有http请求 玩家进入game1.website.com并使用websocket连接game1.website.com服务器 如果玩家请求静态文件(图像、js、css),我希望website.com进行处理game1.websit
game1.website.com
,game2.website.com
,website.com
我希望game1
和game2
只处理游戏逻辑(websocket通信),而website.com
处理所有http请求
玩家进入
game1.website.com
并使用websocket连接game1.website.com
服务器
如果玩家请求静态文件(图像、js、css),我希望website.com
进行处理game1.website.com
应尽可能少地进行处理
我怎样才能做到这一点?websocket的延迟必须保持最小。我不介意http请求的延迟是否更长。用户进入
website.com
访问您的站点。返回需要使用的网页;HTML、CSS、JavaScript等内容。连接到websocket服务器的JavaScript只需连接到game1.website.com
和/或game2.website.com
game1.website.com
和game2.website.com
都是websocket服务器,可以根据需要进行处理。谢谢。使用socket.io,这是通过socket=io('http://game1.website.com:80');代码>