Javascript 如何将方形瓷砖添加到具有悬停效果的传单地图?
我想将我的地图分割为块/区域。所以我准备了另一个显示方块的图层。但是这一层充满了.png图像文件,所以这个方块没有数据/对象 我还尝试用传单的几何体对象画正方形。但它会导致性能问题,有时会显示500多个方块 如果你开发出这样的东西,你会选择什么方法?乌特弗里德?GeoJSON/几何?或者其他更好的解决方案 更新: 实际上,我不想得到属于正方形区域的数据,我只想改变正方形的颜色,我的意思是,我想突出显示该区域,也许当用户鼠标经过时,我可以动态创建一个矩形Javascript 如何将方形瓷砖添加到具有悬停效果的传单地图?,javascript,css,gis,leaflet,tiles-game,Javascript,Css,Gis,Leaflet,Tiles Game,我想将我的地图分割为块/区域。所以我准备了另一个显示方块的图层。但是这一层充满了.png图像文件,所以这个方块没有数据/对象 我还尝试用传单的几何体对象画正方形。但它会导致性能问题,有时会显示500多个方块 如果你开发出这样的东西,你会选择什么方法?乌特弗里德?GeoJSON/几何?或者其他更好的解决方案 更新: 实际上,我不想得到属于正方形区域的数据,我只想改变正方形的颜色,我的意思是,我想突出显示该区域,也许当用户鼠标经过时,我可以动态创建一个矩形 我尽量避免使用UTFGrid进行高亮显示。
我尽量避免使用UTFGrid进行高亮显示。但是我想确定UTFGrid是否是唯一的方法。这听起来像是创建UTFGrid的确切原因!链接到我在学习UTFGrid时使用的教程,它是实心的 更新后更新: MarkerCluster可能具有您想要的外观/感觉,它们基本上在地图层上绘制多边形。您可以查看源代码,下面是一个相关的代码片段:
_showCoverage: function (e) {
var map = this._map;
if (this._inZoomAnimation) {
return;
}
if (this._shownPolygon) {
map.removeLayer(this._shownPolygon);
}
if (e.layer.getChildCount() > 2 && e.layer !== this._spiderfied) {
this._shownPolygon = new L.Polygon(e.layer.getConvexHull(), this.options.polygonOptions);
map.addLayer(this._shownPolygon);
}
},
这听起来像是创建UTFGrid的确切原因!链接到我在学习UTFGrid时使用的教程,它是实心的 更新后更新: MarkerCluster可能具有您想要的外观/感觉,它们基本上在地图层上绘制多边形。您可以查看源代码,下面是一个相关的代码片段:
_showCoverage: function (e) {
var map = this._map;
if (this._inZoomAnimation) {
return;
}
if (this._shownPolygon) {
map.removeLayer(this._shownPolygon);
}
if (e.layer.getChildCount() > 2 && e.layer !== this._spiderfied) {
this._shownPolygon = new L.Polygon(e.layer.getConvexHull(), this.options.polygonOptions);
map.addLayer(this._shownPolygon);
}
},
谢谢你的回答,我刚刚更新了我的问题。事实上,我尽量避免使用utfgrid(我不知道如何生成)来改变颜色或以某种方式突出显示该区域。好吧,那么你想要一种与markercluster完全一样突出显示的东西吗?谢谢你的回答,我刚刚更新了我的问题。事实上,我尽量避免使用utfgrid(我不知道如何生成)来改变颜色或以某种方式突出显示该区域。好吧,那么你想要一种与markercluster完全一样突出显示的东西吗?