Javascript 访问对象中对象的键和值
我四处寻找了一段时间,似乎找不到我所面临问题的答案。我是新来的,所以我很有可能只是做了我想做的错事。我所做的只是为了了解我可以和不能用对象、数组和循环做什么,所以当我用我想做的来完成这个项目时,我正在慢慢地弄清楚如何做这些事情 我这里有一堆对象(带键和值)。我将把每个单独的(角色)对象存储到另一个称为角色的对象中Javascript 访问对象中对象的键和值,javascript,arrays,object,Javascript,Arrays,Object,我四处寻找了一段时间,似乎找不到我所面临问题的答案。我是新来的,所以我很有可能只是做了我想做的错事。我所做的只是为了了解我可以和不能用对象、数组和循环做什么,所以当我用我想做的来完成这个项目时,我正在慢慢地弄清楚如何做这些事情 我这里有一堆对象(带键和值)。我将把每个单独的(角色)对象存储到另一个称为角色的对象中 function Character(sociability, assertiveness, adventurous, emotionalExpressiveness, kindnes
function Character(sociability, assertiveness, adventurous, emotionalExpressiveness, kindness, altruism, affection, trust, impulseControl, thoughtfullness, emotionalStability, sexuality, evil, intellectualCuriosity, novelty, interests, intelligence) {
"use strict";
this.sociability = sociability;
this.assertiveness = assertiveness;
this.adventurous = adventurous;
this.emotionalExpressiveness = emotionalExpressiveness;
this.kindness = kindness;
this.altruism = altruism;
this.affection = affection;
this.trust = trust;
this.impulseControl = impulseControl;
this.thoughtfullness = thoughtfullness;
this.emotionalStability = emotionalStability;
this.sexuality = sexuality;
this.evil = evil;
this.intellectualCuriosity = intellectualCuriosity;
this.novelty = novelty;
this.interests = interests;
this.intelligence = intelligence;
}
var aloy = new Character(0, 11, 11, 0, 11, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 0, 0, 0),
bayonetta = new Character(0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 13, 14, 17, 0, 11, 0, 0),
elizabeth = new Character(0, 0, 0, 0, 11, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 12, 12, 12, 12),
ellie = new Character(0, 12, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 0, 11, 10),
//store all above objects into new object
var Users = {
aloy: aloy,
bayonetta: bayonetta,
elizabeth: elizabeth,
ellie: ellie,
};
在此之后,我创建了一个数组,其中包含来自角色对象的5个键的名称:
var matchArr = ["sociability", "assertiveness", "adventurous", "emotionalExpressiveness", "kindness"]
这是我一直在做的部分,我会尽力解释。我将首先向您展示代码,然后尝试理解我想要做的事情
for (i = 0; i <= 4; i++) {
for (var obj in Users) {
if (Users.obj.matchArr[0] > 1) {
console.log(obj)
}
}
}
(i=0;i 1)的{
控制台日志(obj)
}
}
}
我要做的是循环遍历Users
对象,如果该对象中的一个对象(字符
)具有一个值满足我的if
语句的键,则记录该字符对象的名称
-如果我为(Users中的var obj)记录{console.log(obj);}
我会像预期的那样遍历存储在用户
中的每个字符
名称
-如果我通过itslef记录matchArr[0]
,我将从matchArr
数组中获得预期的“社交性”
-如果我记录Users.aloy.sociability
我会得到0
,因为这是aloy.sociability
-但是如果我记录Characters.aloy.matchArr[0]我会收到一个错误(无法读取未定义的属性“0”)。我不明白为什么这与显式键入sociability
不同,因为这是matchArr[0]
的确切值
我如何正确引用用户.aloy.sociability
,例如,我正在尝试的方式。在我看来,当我引用Users.obj.matchArr[0]
时,它与显式键入Users.aloy.sociability
、Users.bayonteta.sociability`(循环时如此)是有道理的
再说一遍,我可能是完全错误的,我会感谢任何帮助,即使它只是指向我可以通读的其他文档,并获得更好的理解,这可能会引导我走向正确的方向
我唯一的猜测是数组值(例如matchArr[0]>“sociability”
)是一个字符串,我不能这样使用字符串。如果是这样,我不知道该怎么办
提前感谢您的帮助。让我们看看:
//loop each Users
for(character in Users) {
//Loop each matchArr
matchArr.forEach(function(skill) {
//at this point we are testing something like this:
//If Users['aloy']['sociability'] > 1
if(Users[character][skill] > 1) {
//log aloy
console.log(character);
}
}
}
这个循环应该打印字符名和字符匹配的属性
for (var key in Users) {
matchArr.forEach(function(el) {
if (Users[key][el] > 1) {
console.log(key + ' matches attribute of ' + el);
}
});
}
工作。请缩短代码示例。你只需要几个字符和几个属性来说明你的问题。这让我找到了正确的方向,我能够根据需要调整它。我能够省去我使用的最初FOR循环,只使用“FOR(var-key-in-Users){}”部分。最重要的是,我似乎把剩下的写错了。以用户身份编写[key][matchArr[0]]符合我现在的需要。非常感谢你。