Javascript 如何在p5.js中为游戏创建小地图?
转到p5.js代码编辑器联机并上传以下库(样板代码p5.play.js):Javascript 如何在p5.js中为游戏创建小地图?,javascript,p5.js,Javascript,P5.js,转到p5.js代码编辑器联机并上传以下库(样板代码p5.play.js): matter.js p5.dom.min.js p5.js p5.play.js p5.sound.min.js 在index.html中: <!DOCTYPE html><html><head> <script src="p5.js"></script> <script src="p5.dom.min.js&
<!DOCTYPE html><html><head>
<script src="p5.js"></script>
<script src="p5.dom.min.js"></script>
<script src="p5.sound.min.js"></script>
现在运行代码
现在尝试用箭头键移动精灵
你会发现,我已经尝试了一个小地图(虽然它没有显示你正在移动的角色的位置,目前)。当您尝试使用箭头键移动角色时,角色会移动,您可以看到小地图也会移动。但最重要的是,当你试图移动角色时,你可以在小地图上看到猛拉。我不想那样。此外,我的小地图代码可能是错误的。请告诉我,我应该如何准确地为p5.js中的2d battle royale游戏创建小地图
实际上,我将精灵的x和y位置链接到了小地图的x和y位置,如您所见。有没有更好的方法???我们可以使用copy()函数在p5.js中为游戏制作一个小地图
在绘制字符之前,您能使用
copy()
吗?可以考虑……是否能解决此问题考虑让示例代码在StackOverflow中运行,而不是让人们在外部站点上复制您的问题:不……另一种方法是复制()函数复制画布的一部分,我们可以把它放进去……但只有一个问题。Copy()函数无法复制画布上的精灵并将其放入小地图中,因此必须以其他方式完成,我知道……但我也希望有更好的方法
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css">
<meta charset="utf-8">
var bg;
var sprite;
function preload() {
bg = loadImage("infiniteground.png");
}
function setup() {
createCanvas(400, 400);
sprite = createSprite(200,200,10,10);
sprite.shapeColor = "red";
}
function draw() {
background(220);
camera.position.x = sprite.x;
camera.position.y = sprite.y;
image(bg, 200,200,500,500);
image(bg, sprite.x + 100, sprite.y - 150, 100, 100);
movement();
drawSprites();
}
function movement(){
if(keyDown("down")){
sprite.y = sprite.y + 2;
}
if(keyDown("up")){
sprite.y = sprite.y - 2;
}
if(keyDown("right")){
sprite.x = sprite.x + 2;
}
if(keyDown("left")){
sprite.x = sprite.x - 2;
}
}