Javascript 将hammerJs v1.0.7更改为带有KineticJs的最新hammerJs

Javascript 将hammerJs v1.0.7更改为带有KineticJs的最新hammerJs,javascript,html,rotation,kineticjs,hammer.js,Javascript,Html,Rotation,Kineticjs,Hammer.js,我正在使用hammerJs V1.0.7,没有错误,当我想更改到hammerJs的最新版本时,我显示了一个错误,未捕获的TypeError:无法设置未定义的属性“touchAction”,知道如何解决错误吗?谢谢,我正在对我的图像进行多点触摸绑定,以缩放和旋转图像 var image = new Kinetic.Image({ image : imageObj, draggable : true, x: stage.getWidth()/4,

我正在使用hammerJs V1.0.7,没有错误,当我想更改到hammerJs的最新版本时,我显示了一个错误,未捕获的TypeError:无法设置未定义的属性“touchAction”,知道如何解决错误吗?谢谢,我正在对我的图像进行多点触摸绑定,以缩放和旋转图像

 var image = new Kinetic.Image({
        image : imageObj,
        draggable : true,
        x: stage.getWidth()/4,
        y: stage.getHeight()/4,
        width: stage.getWidth() / 2,
         height: stage.getHeight() / 2,
        visible: false,
    });
    layer1.add(image);
    layer1.draw();

    var startScale = 1;
    var startRotate = 0;

    var hammertime = Hammer(image);

    hammertime.get('rotate').set({ enable: true });
    hammertime.get('pinch').set({ enable: true });

    hammertime.on("rotate", function(e) {
    startScale = image.pinchX();
    startRotate = image.rotation();
    }).on("rotate", function(e) {
       image.pinch({
    x : startScale * e.gesture.pinch,
    y : startScale * e.gesture.pinch,
});
    image.rotation(startRotate + e.gesture.rotation);
    layer1.draw();
    });

我将KineticJS与HammerJS进行了集成。我没有测试过与最新HammerJS的集成。很久以前,我会很快调查这件事。好的,谢谢:但那会很快吗??这周内怎么样?还是怎样谢谢