Javascript 加载的obj模型中的ThreeJS访问对象

Javascript 加载的obj模型中的ThreeJS访问对象,javascript,three.js,Javascript,Three.js,假设我有一个由树对象组成的地图的obj模型,并且我可以成功加载该模型,那么我如何访问一个名为Tree1的树对象呢 目前我有 loader.load('map.obj',函数(对象){ 场景。添加(对象); var Tree1=object.getObjectByName(“Tree1”); 日志(Tree1.position.x+“”+Tree1.position.y+“”+Tree1.position.z); },onProgress,onError)确保树1确实包含网格。然后打电话: co

假设我有一个由树对象组成的地图的obj模型,并且我可以成功加载该模型,那么我如何访问一个名为Tree1的树对象呢

目前我有

loader.load('map.obj',函数(对象){
场景。添加(对象);
var Tree1=object.getObjectByName(“Tree1”);
日志(Tree1.position.x+“”+Tree1.position.y+“”+Tree1.position.z);

},onProgress,onError)确保
树1
确实包含网格。然后打电话:

console.log(Tree1.getWorldPosition())

以获得其“绝对”位置