Javascript VisJS:提高动态节点的渲染时间(5到5000个节点)
我需要在用户双击任何现有节点时显示动态节点(5到5000) 当子节点数超过100时,我的网络需要更多的时间来稳定。我不确定将为该选定节点获得多少子节点。因此,我不能使用Javascript VisJS:提高动态节点的渲染时间(5到5000个节点),javascript,vis.js,vis.js-network,Javascript,Vis.js,Vis.js Network,我需要在用户双击任何现有节点时显示动态节点(5到5000) 当子节点数超过100时,我的网络需要更多的时间来稳定。我不确定将为该选定节点获得多少子节点。因此,我不能使用storeposition() 有人可以建议我如何预先计算节点位置或其他一些可以缩短渲染时间的想法吗 请在下面找到我的配置和代码示例 physics: { barnesHut: { gravitationalConstant: -2000, centralGravity: 0.3, springLeng
storeposition()
有人可以建议我如何预先计算节点位置或其他一些可以缩短渲染时间的想法吗
请在下面找到我的配置和代码示例
physics: {
barnesHut: {
gravitationalConstant: -2000,
centralGravity: 0.3,
springLength: 95,
springConstant: 0.04,
damping: 0.09
},
maxVelocity: 146,
solver: 'barnesHut',
timestep: 0.35,
stabilization: {
enabled: true,
iterations: 2000,
updateInterval: 25
}
}
谢谢您可以添加属性
physics: false
然后回到你们的物理定义。
将此属性也添加到边