Javascript 动画及;使用snap.svg沿svg路径定向对象

Javascript 动画及;使用snap.svg沿svg路径定向对象,javascript,animation,svg,snap.svg,Javascript,Animation,Svg,Snap.svg,我有一个动态SVG路径 我可以在路径的末端附加一条多段线(在代码笔中注释掉),但是当我附加一条自定义路径时,矩阵坐标会消失在页面下方 如果您检查底部的蓝点,并且下面有一个 g transform=“矩阵(0.8351,0.5501 如果使用“M246”交换第一个坐标,则将显示“脚”元素(在动画末尾)。 因此,除了坐标映射之外,所有工作都已关闭 有人有什么建议吗,提前谢谢 迈克尔 **代码笔** 认为您已经找到了答案,但您需要考虑路径本身的转换,所以 meFeet.transform( 't' +

我有一个动态SVG路径 我可以在路径的末端附加一条多段线(在代码笔中注释掉),但是当我附加一条自定义路径时,矩阵坐标会消失在页面下方

如果您检查底部的蓝点,并且下面有一个
g transform=“矩阵(0.8351,0.5501
如果使用“M246”交换第一个坐标,则将显示“脚”元素(在动画末尾)。 因此,除了坐标映射之外,所有工作都已关闭

有人有什么建议吗,提前谢谢 迈克尔

**代码笔**

认为您已经找到了答案,但您需要考虑路径本身的转换,所以

meFeet.transform( 't' + parseInt(movePoint.x - 260) + ',' + parseInt( movePoint.y - 1750) + 'r' + (movePoint.alpha - 90));

示例

是的,就是这样,尽管如果我用自己的边界框将脚导出为自己的svg,我就不必更改坐标。(它们最初是作为较大地图的一部分导出的,因此是相对的)