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Javascript iOS 12+;使用曲线渲染_Javascript_Ios_Iphone - Fatal编程技术网

Javascript iOS 12+;使用曲线渲染

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最近,iOS 12+已阻止使用WebGL GPU信息和其他方法对设备进行指纹识别。似乎有一种来自DeviceAtlas的解决方案,描述如下:

新的解决方案是在网页上画一幅复杂的图像,隐藏起来 直视。这张图纸被简化成一个简短的签名,并发送出去 到服务器端的DeviceAtlas

曲线渲染或模糊之间的细微差异可能会指向 我们可以使用特定的GPU,从而实现精确的模型识别

整个过程闪电般快速,对现场几乎没有影响 演出由于苹果有时在不同型号之间重复使用GPU,我们 将图纸签名与某些其他标识进行交叉引用 属性,如屏幕分辨率、像素比等,以确定模型 单靠GPU是不够的

查找有关JavaScript方法的任何类型的信息,以复制这种类型的曲线绘制签名生成