Javascript JSLint错误:意外';这';
无法理解为什么JSLint对我在以下代码中使用Javascript JSLint错误:意外';这';,javascript,constructor,jslint,Javascript,Constructor,Jslint,无法理解为什么JSLint对我在以下代码中使用this感到惊讶: 函数testConstr(x){ "严格使用",; this.joker=“Whyyy sooo seriouss?”; 这个.x=x; }在严格模式下此参考设置为未定义 因此,这两条语句都将导致读取未定义的对象的属性,这将导致异常 如何更正代码 拆下这两条线 UPD:我上面说的是JSLint是如何处理代码的,而不是我是如何处理代码的。您的代码可能完全正确(这也可能有问题,取决于您如何调用testConstr) 我的建议是:告诉
this
感到惊讶:
函数testConstr(x){
"严格使用",;
this.joker=“Whyyy sooo seriouss?”;
这个.x=x;
}
在严格模式下此
参考设置为未定义
因此,这两条语句都将导致读取未定义的
对象的属性,这将导致异常
如何更正代码
拆下这两条线
UPD:我上面说的是JSLint是如何处理代码的,而不是我是如何处理代码的。您的代码可能完全正确(这也可能有问题,取决于您如何调用testConstr
)
我的建议是:告诉JSLint闭嘴
或者根本不使用JSLint
我想你是对的。你的问题困扰着我,我报名参加了。他回答说,但忽略了我将在下面介绍的解决方案,我认为这意味着没关系,就像JSLint不会抱怨什么东西通过了检查一样
(不过,我仍在等待更新。)
除此之外,我建议对通过Beta JSLint的OO JavaScript执行以下操作(无论如何,从今天开始)
我将重写MDN页面上的一个例子,“,”它本身大量使用了这个
使用此
下面是上面链接部分中的原始未登录MDN示例:
var Person = function (firstName) {
this.firstName = firstName;
};
Person.prototype.sayHello = function() {
console.log("Hello, I'm " + this.firstName);
};
var person1 = new Person("Alice");
var person2 = new Person("Bob");
// call the Person sayHello method.
person1.sayHello(); // logs "Hello, I'm Alice"
person2.sayHello(); // logs "Hello, I'm Bob"
这符合我们所知道和喜爱的惯例
没有此
很容易找到如何生成不遵循该模式的“构造函数”,但是如果我没有遗漏什么,我们就失去了对原型的使用,并且必须在构造函数中包含所有对象的方法,我们希望所有的Peep
共享这些方法
/*jslint white:true, devel:true */
var Peep = function(firstName) {
"use strict";
var peep = {};
peep.firstName = firstName;
peep.innerSayHello = function() {
console.log("Hello, I'm " + peep.firstName + ".");
};
return peep;
};
var peep1 = new Peep("Bob");
var peep2 = new Peep("Doug");
peep1.innerSayHello();
peep2.innerSayHello();
所以有一种可替代的方法。除了返回的peep之外,它是
和方法的内部定义使JavaScript的行为类似于您可能遇到的许多OO第一语言。至少没有错
无法访问原型并不可怕;将prototype
更改到不在构造函数旁边的某个地方真是个坏消息,因为您的代码会变成意大利面条。“一些人有说再见()
,而有些人没有,这取决于我们是否在构建原型时对原型进行了修改。”这太糟糕了。因此,这一替代性公约有其优点
当然,您以后仍然可以在Peep
的单个实例化中添加函数,但我不确定您如何在不使用this
的情况下访问firstName
,因此他可能希望我们在构建后停止咀嚼对象
person1.sayGoodbye = function (other) {
console.log("Goodbye, " + other + ".");
};
(我的意思是,我们也可以在过程中使用monkey patchPeep
来更改它,但这通常是可怕的、愚蠢的编程。)
继承(没有此
)
我认为继承很容易
var PeepWithGoodbye = function (firstName) {
"use strict";
var peepWithGoodbye = new Peep(firstName);
peepWithGoodbye.innerSayGoodbye = function (otherPeep) {
if (undefined === otherPeep) {
otherPeep = { firstName: "you" };
}
console.log("This is " + firstName
+ " saying goodbye to " + otherPeep.firstName + ".");
};
return peepWithGoodbye;
};
var pwg1 = new PeepWithGoodbye("Fred");
pwg1.innerSayHello(); // Hello, I'm Fred.
pwg1.innerSayGoodbye(peep1); // This is Fred saying goodbye to Bob.
pwg1.innerSayGoodbye(); // This is Fred saying goodbye to you.
编辑:另请参见提问者后来在何处找到Crockford建议的创建OO javascript的方法。我试图说服那个家伙删除那个问答,把A移到这里。如果他没有,我可能会把他的东西加在这里
编辑:有关其工作原理,请参见:
(通常构造函数不返回值,但他们可以选择返回
因此,如果他们想覆盖正常的对象创建过程。)
JSLint说:这是意想不到的。如何更正代码
不需要更正您的代码
在中,在/*jslint*/
指令的部分中,已将“容忍此
”选项添加到可用选项表中:
+---------------+------+---------------------------------+
|如果允许的话,容忍这一点是正确的|
+---------------+------+---------------------------------+
因此,为了抑制有关使用此
的投诉,请在第一条语句之前将以下指令放入源文件:
/*jslint
这
*/
(请注意,其他/*jslint*/
选项可以通过在选项之间插入逗号来遵循此。请参阅jslint帮助页面。)
另请参见在JSLint的用户界面中启用“容忍此”
“选项。使用严格”;
'use strict';
var SudoConstructor = (function () {
/* We need bind, < IE9 needs a (tiny) polyfill */
function protoEsqDeclare(sudoThis) {
return sudoThis;
}
function protoEsqSet(sudoThis, newValA, newValB) {
sudoThis.valA = newValA;
sudoThis.valB = newValB;
}
function instanceCreator(valA, valB) {
var sudoThis = {
valA: valA,
valB: valB
};
return {
declare: protoEsqDeclare.bind(null, sudoThis),
set: protoEsqSet.bind(null, sudoThis)
};
}
return instanceCreator;
}());
var SudoConstructor=(函数(){
/*我们需要绑定,
我知道一个老问题,但为了防止对任何人有所帮助,我在看道格拉斯·克罗克福德(Douglas Crockford)的一篇文章,他在文章中说(大约23分钟)他把它取出来了,因为攻击者可以将方法作为函数运行,并使用“this”关键字访问全局范围
他说,这也意味着不再使用Object.create——这是他帮助介绍给该语言的一项功能 你的这个不一定是坏的。testConstr
是否用作构造函数?你是用call
还是apply
来调用它?如果你发现JSLint有太多的任意警告,你一定要查看JSHint。如果你把它大写为TestConstr
,会发生什么?警告还在吗?@apsillers是的,那也是我的第一步。仍然破产。新的JSLint希望鼓励您完全停止使用this
。我的意思是,不可否认,范围确实是最令人困惑的问题之一