Javascript 滚动触发Tweenlite/Tweenmax的连续动画
我正在使用tweenlite/tweenmax在html文件中制作动画。我想根据滚动位置触发动画,如www.onlycoin.com。但是,在我的示例中,在我做了第一个动画之后,我不知道如何在一个想象上做第二个动画,我正在尝试将图像向左移动,然后再向右移动。你知道怎么做吗?以下是我所拥有的:Javascript 滚动触发Tweenlite/Tweenmax的连续动画,javascript,css,animation,gsap,Javascript,Css,Animation,Gsap,我正在使用tweenlite/tweenmax在html文件中制作动画。我想根据滚动位置触发动画,如www.onlycoin.com。但是,在我的示例中,在我做了第一个动画之后,我不知道如何在一个想象上做第二个动画,我正在尝试将图像向左移动,然后再向右移动。你知道怎么做吗?以下是我所拥有的: var controller = $.superscrollorama(), handleComplete = function(elem) { console.log('complete',
var controller = $.superscrollorama(),
handleComplete = function(elem) {
console.log('complete', elem);
$('#'+elem).css('rotation', 0);
};
var likeAnimations = new TimelineLite();
var likeReverse = new TimelineLite();
controller.addTween($('#one'),
likeAnimations.append([
TweenMax.to($('#likeSong'), 1, {css:{left:"45px"},
onComplete:
TweenMax.to($('#likeSong'), 1, {css:{left:"0px"}})
])
})
]),
300,
400);
任何帮助都会很棒。onComplete的特殊属性接受函数。。从
onComplete:Function-当tween完成时应该调用的函数
因此,您必须创建如下匿名函数:
TweenMax.to($('#likeSong'), 1, {css:{left:"45px"},
onComplete: function(){
TweenMax.to($('#likeSong'), 1, {css:{left:"0px"}});
}
});
或者,您必须将tween放入一个函数中,并让第一个tween的onComplete回调引用一个函数
myFunction() {
TweenMax.to($('#likeSong'), 1, {css:{left:"0px"}});
}
TweenMax.to($('#likeSong'), 1, {css:{left:"45px"},
onComplete: myFunction
});
您基本上是为onComplete回调添加tween,而不是预期的函数
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