JavaScript拖放游戏新关卡
你好,堆栈溢出团队 我是web开发的初学者,在开发简单的JS拖放游戏时遇到了一些问题。我将尽可能清楚地解释我在这个小项目中面临的问题JavaScript拖放游戏新关卡,javascript,html,css,drag-and-drop,Javascript,Html,Css,Drag And Drop,你好,堆栈溢出团队 我是web开发的初学者,在开发简单的JS拖放游戏时遇到了一些问题。我将尽可能清楚地解释我在这个小项目中面临的问题 我想不出如何在游戏中达到第二关。因此,一旦玩家提交了他的答案,下一个级别就会出现(相同的风格,只是不同的身体部位)。我在谷歌上寻找答案,但似乎我只是不知道如何找到它,或者它不在那里 我想解决的另一个问题是,当您将图片拖动到拖放区域时,我希望该图片显示在拖放区域上,而不是空白区域 我想解决的最后一个问题是,当您将目标拖到拖放区域时,您不能将其拖放到除“右侧”区域之外
//创建变量以增加分数
var i=0;
i++;
//设置要移动的ONDRAGSTART事件数据/图像
函数dragStart1(事件){
event.dataTransfer.setData(“text1”,event.target.id);
}
函数dragStart2(事件){
event.dataTransfer.setData(“text2”,event.target.id);
}
函数dragStart3(事件){
event.dataTransfer.setData(“text3”,event.target.id);
}
//阻止默认浏览器设置,使其不会出现异常行为
功能dragOver1(事件){
event.preventDefault();
}
功能dragOver2(事件){
event.preventDefault();
}
功能dragOver3(事件){
event.preventDefault();
}
//将数据/图像拖放到拖放区域时获取所需的数据/图像
功能onDrop4(事件){
var data=event.dataTransfer.getData(“text1”);
event.target.appendChild(document.getElementById(数据));
dropArea1.innerHTML=“”;
score.innerHTML=i++;
//完成拖动后,将样式更改回正常
dropArea1.style.background=“”;
dropArea1.style.border=“”;
}
功能onDrop5(事件){
var data=event.dataTransfer.getData(“text2”);
event.target.appendChild(document.getElementById(数据));
dropArea2.innerHTML=“”;
score.innerHTML=i++;
//完成拖动后,将样式更改回正常
dropArea2.style.background=“”;
dropArea2.style.border=“”;
}
功能onDrop6(事件){
var data=event.dataTransfer.getData(“text3”);
event.target.appendChild(document.getElementById(数据));
dropArea3.innerHTML=“”;
score.innerHTML=i++;
//完成拖动后,将样式更改回正常
dropArea3.style.background=“”;
dropArea3.style.border=“”;
}
//防止默认浏览器设置行为怪异
功能onDrop1(事件){
event.preventDefault();
}
功能onDrop2(事件){
event.preventDefault();
}
功能onDrop3(事件){
event.preventDefault();
}
//设置“提交”按钮的功能,以提醒祝贺消息
函数submitAnsw(){
如果(i>3){
警惕(“祝贺你!你知道人体的主要器官!”);
}否则{
警惕(“你们很接近!不要放弃!”);
}
}
//在拖放图像后更改拖放区域的样式
功能dragEnter1(事件){
event.preventDefault();
dropArea1.style.background=“浅蓝色”;
dropArea1.style.border=“3px纯黑”;
}
功能dragEnter2(事件){
event.preventDefault();
dropArea2.style.background=“浅蓝色”;
dropArea2.style.border=“3px纯黑”;
}
功能dragEnter3(事件){
event.preventDefault();
dropArea3.style.background=“浅蓝色”;
dropArea3.style.border=“3px纯黑”;
}
//可拖动图像离开放置区域后更改放置区域的样式
功能dragLeave1(事件){
event.preventDefault();
dropArea1.style.background=“lightskyblue”;
dropArea1.style.border=“3px solid#666666”;
}
功能dragLeave2(事件){
event.preventDefault();
dropArea2.style.background=“lightskyblue”;
dropArea2.style.border=“3px solid#666666”;
}
功能dragLeave3(事件){
event.preventDefault();
dropArea3.style.background=“lightskyblue”;
dropArea3.style.border=“3px solid#666666”;
}
AURIMAS RANSYS的风格*/
.降落区{
浮动:左;
宽度:210px;
高度:150像素;
利润率:12像素;
填充:10px;
边框:3px实心#666666;
背景色:淡天蓝;
边界半径:10px;
最高:15%;
}
Dragim先生{
浮动:左;
宽度:210px;
高度:150像素;
利润率:12像素;
填充:10px;
边框:3倍纯白;
顶部:100px;
}
img{
宽度:210px;
高度:150像素;
光标:移动;
}
标题{
颜色:海军蓝;
位置:绝对位置;
最高:2%;
左:50%;
保证金权利:-50%;
转换:翻译(-50%,-50%);
}
h1{
颜色:海军蓝;
位置:绝对位置;
最高:5%;
左:50%;
保证金权利:-50%;
转换:翻译(-50%,-50%);
}
p{
颜色:海军蓝;
位置:绝对位置;
最高:11%;
左:50%;
保证金权利:-50%;
转换:翻译(-50%,-50%);
字号:2em;
}
/*
代码可在https://www.bestcssbuttongenerator.com/#/38
*/
.我的按钮{
-moz盒阴影:插入0px 1px 0px 0px#caefab;
-webkit盒阴影:插入0px 1px 0px 0px#caefab;
盒影:插入0px 1px 0px 0px#caefab;
背景:-webkit渐变(线性、左上、左下、颜色停止(0.05,#77d42a)、颜色停止(1,#5cb811));
背景:-moz线性梯度(顶部,#77d42a 5%,#5cb811 100%);
背景:-webkit线性梯度(顶部,#77d42a 5%,#5cb811 100%);
背景:-o-线性梯度(顶部,#77d42a 5%,#5cb811 100%);
背景:-ms线性梯度(顶部,#77d42a 5%,#5cb811 100%);
背景:线性梯度(至底部,#77d42a 5%,#5cb811 100%);
过滤器:progid:DXImageTransform.Mi