Javascript Youtube-onStateChange处理一个视频,但不处理另一个视频
更改YouTube视频ID时,相同代码的行为不同 问题是,当您拉动进度滑块时,它会在一个视频上触发onStateChange事件,但在另一个视频上不会。检查下面的两个示例,尝试在这两个示例上拉时间滑块,并查看您的console.log 为什么拉时间滑块时,只有一个视频对状态更改做出反应 两个视频对播放/暂停按钮的反应都很好,但对时间滑块的反应都不好。。。只有一个在工作 我错过什么了吗?非常感谢您的帮助 Youtube代码1(工作): ()Javascript Youtube-onStateChange处理一个视频,但不处理另一个视频,javascript,youtube,youtube-api,Javascript,Youtube,Youtube Api,更改YouTube视频ID时,相同代码的行为不同 问题是,当您拉动进度滑块时,它会在一个视频上触发onStateChange事件,但在另一个视频上不会。检查下面的两个示例,尝试在这两个示例上拉时间滑块,并查看您的console.log 为什么拉时间滑块时,只有一个视频对状态更改做出反应 两个视频对播放/暂停按钮的反应都很好,但对时间滑块的反应都不好。。。只有一个在工作 我错过什么了吗?非常感谢您的帮助 Youtube代码1(工作): () // 2. 此代码异步加载IFrame播放器API代码
// 2. 此代码异步加载IFrame播放器API代码。
var tag=document.createElement('script');
tag.src=”https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag=document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(标记,firstScriptTag);
// 3. 此函数用于创建(和YouTube播放器)
//API代码下载后。
var播放器;
函数onyoutubeiframeapiredy(){
player=新的YT.player('player'{
高度:“390”,
宽度:“640”,
videoId:'M7lc1UVf VE',
iv_负载_策略:3,
showinfo:0,
//videoId:'Fj73JF_bhjc',
活动:{
“onReady”:onPlayerReady,
“onStateChange”:onPlayerStateChange
}
});
}
// 4. 当视频播放器准备就绪时,API将调用此函数。
函数onPlayerReady(事件){
//event.target.playVideo();
}
// 5. 当播放器的状态改变时,API调用此函数。
//该功能指示播放视频时(状态=1),
//玩家应该玩六秒钟,然后停下来。
var done=false;
函数onPlayerStateChange(事件){
log('state changed');
//player.seekTo(0,真);
如果(event.data==YT.PlayerState.PLAYING&&!done){
完成=正确;
}
}
另一个视频不起作用:
()
// 2. 此代码异步加载IFrame播放器API代码。
var tag=document.createElement('script');
tag.src=”https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag=document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(标记,firstScriptTag);
// 3. 此函数用于创建(和YouTube播放器)
//API代码下载后。
var播放器;
函数onyoutubeiframeapiredy(){
player=新的YT.player('player'{
高度:“390”,
宽度:“640”,
videoId:'0Bmhjf0rKe8',
iv_负载_策略:3,
showinfo:0,
//videoId:'Fj73JF_bhjc',
活动:{
“onReady”:onPlayerReady,
“onStateChange”:onPlayerStateChange
}
});
}
// 4. 当视频播放器准备就绪时,API将调用此函数。
函数onPlayerReady(事件){
//event.target.playVideo();
}
// 5. 当播放器的状态改变时,API调用此函数。
//该功能指示播放视频时(状态=1),
//玩家应该玩六秒钟,然后停下来。
var done=false;
函数onPlayerStateChange(事件){
log('state changed');
//player.seekTo(0,真);
如果(event.data==YT.PlayerState.PLAYING&&!done){
完成=正确;
}
}
`由于以下原因之一,触发了
onPlayerStateChange
事件:
-1=未开始
0=结束
1=玩
2=暂停
3=缓冲
5=视频提示
我认为你在较长的视频中看到的是,当你移动滑块时,事件触发(3)缓冲。但是,在较短的视频上没有缓冲,因此您看不到事件
您可以通过将代码更改为读取
console.log('state changed:'+event.data)
来查看此信息,谢谢您提供的信息。。。现在它实际上是有道理的。短片被快速缓冲,因此它只返回状态1,因为它是:未暂停、未缓冲等。因此,在100%buffererd视频上移动标记仍将返回状态1。。。因此,拉动滑块时不会注册新事件;)感谢杜克提供的信息。。。现在它实际上是有道理的。短片被快速缓冲,因此它只返回状态1,因为它是:未暂停、未缓冲等。因此,在100%buffererd视频上移动标记仍将返回状态1。。。因此,拉动滑块时不会注册新事件;)
<!-- 1. The <iframe> (and video player) will replace this <div> tag. -->
<div id="player"></div>
<script>
// 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
// 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
// after the API code downloads.
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
height: '390',
width: '640',
videoId: 'M7lc1UVf-VE',
iv_load_policy: 3,
showinfo:0,
//videoId: 'Fj73JF_bhjc',
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
// 4. The API will call this function when the video player is ready.
function onPlayerReady(event) {
//event.target.playVideo();
}
// 5. The API calls this function when the player's state changes.
// The function indicates that when playing a video (state=1),
// the player should play for six seconds and then stop.
var done = false;
function onPlayerStateChange(event) {
console.log('state changed');
//player.seekTo(0, true);
if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
done = true;
}
}
</script>
<!-- 1. The <iframe> (and video player) will replace this <div> tag. -->
<div id="player"></div>
<script>
// 2. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
// 3. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
// after the API code downloads.
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
height: '390',
width: '640',
videoId: '0Bmhjf0rKe8',
iv_load_policy: 3,
showinfo:0,
//videoId: 'Fj73JF_bhjc',
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
// 4. The API will call this function when the video player is ready.
function onPlayerReady(event) {
//event.target.playVideo();
}
// 5. The API calls this function when the player's state changes.
// The function indicates that when playing a video (state=1),
// the player should play for six seconds and then stop.
var done = false;
function onPlayerStateChange(event) {
console.log('state changed');
//player.seekTo(0, true);
if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
done = true;
}
}
</script>