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Javascript 如何获取AnalyzerNode';给定时间的s frequencyBinCount

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我试图在画布上绘制一个波形,只有当用户通过音频文件进行搜索时

所以我想办法从给定时间的音频元素中获取AnalyzerNode的frequencyBinCount

因此,每当用户通过音频进行搜索时,可视化将得到更新。音频是否播放并不重要

这是可能的,还是有别的方法可以得到我想要的


提前谢谢

您从音频元素中获取
frequencybindcount
是什么意思?为
AnalyzerNode
设置
fftSize
时,也会设置
frequencyBinCount
。这与音频元素无关。很抱歉不清楚,我需要找到一种方法,在音频未播放但空闲时间与0不同时,从音频文件中获取frequencyBinCount。因此,每当用户通过音频进行搜索时,鼠标释放时,可视化将得到更新。即使没有播放音频。一个奇怪的请求,但我需要它作为我的用例,我想知道它是否和如何可能。对不起,我仍然不明白。频率箱计数与音频元素以及它是否正在播放无关。您可以设置设置frequencyBinCount的fftSize。这基本上就是频率采样的分辨率。如果音频元素未播放,则无需调整此设置。你只需要从分析仪上得到一个全为零的frequencyBinCount值数组。对不起,我想我对这个主题缺乏很多知识。我正在尝试获取音频文件给定时间的频率。在实时设置/播放音频时,我会使用AnalyzerNode的frequencyBinCount。前<代码>新UINT8阵列(分析仪频率比计数)并使用此信息在画布上绘制波形。现在的目标是在用户通过音频元素进行搜索时绘制波形,即使音频处于空闲或暂停状态。当播放音频时,我不再通过AnalyzerNode实时绘制波形。我现在明白了。基本上,你不能真正做到这一点,除非你有办法从暂停的音频元素中获取音频数据。我不太熟悉这一点,所以我不知道这是否可能。很抱歉