Javascript 画架不显示位图
这是我的画架js函数,它画了一个红色的圆圈和一个图像,但是圆圈显示了,而图像没有Javascript 画架不显示位图,javascript,html,easeljs,Javascript,Html,Easeljs,这是我的画架js函数,它画了一个红色的圆圈和一个图像,但是圆圈显示了,而图像没有 function Start() { var stage = new createjs.Stage("DogeCanvas"); var dog = new createjs.Bitmap("doge.jpg"); var circle = new createjs.Shape(); circle.graphics.beginFill(
function Start() {
var stage = new createjs.Stage("DogeCanvas");
var dog = new createjs.Bitmap("doge.jpg");
var circle = new createjs.Shape();
circle.graphics.beginFill("red").drawCircle(0, 0, 50);
circle.x = 100;
circle.y = 100;
dog.x=100;
dog.y=100;
stage.addChild(circle, dog);
stage.update();
}
这是html文件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>test</title>
<script src="http://code.createjs.com/easeljs-0.7.0.min.js"></script>
<script src="Doge.js"></script>
</head>
<body bgcolor="#C7C7C7" onload="Start();">
<canvas id="DogeCanvas" width="480" height="320"></canvas>
</body>
</html>
测试
为什么??请帮帮我,似乎在其他人的代码中,这是可行的,但为什么这对我不起作用?图像可能尚未加载
createjs.Ticker.on("tick", stage);
// OR
createjs.Ticker.addEventListener("tick", stage);
// OR
createjs.Ticker.on("tick", tick);
function tick(event) {
// Other stuff
stage.update(event);
}
var bmp = new createjs.Bitmap("path/to/image.jpg");
bmp.image.onload = function() {
stage.update();
}
var queue = new createjs.LoadQueue();
queue.on("complete", function(event) {
var image = queue.getResult("image");
var bmp = new createjs.Bitmap(image);
// Do stuff with bitmap
});
queue.loadFile({src:"path/to/img.jpg", id:"image"});
onload
,然后再次更新舞台createjs.Ticker.on("tick", stage);
// OR
createjs.Ticker.addEventListener("tick", stage);
// OR
createjs.Ticker.on("tick", tick);
function tick(event) {
// Other stuff
stage.update(event);
}
var bmp = new createjs.Bitmap("path/to/image.jpg");
bmp.image.onload = function() {
stage.update();
}
var queue = new createjs.LoadQueue();
queue.on("complete", function(event) {
var image = queue.getResult("image");
var bmp = new createjs.Bitmap(image);
// Do stuff with bitmap
});
queue.loadFile({src:"path/to/img.jpg", id:"image"});
createjs.Ticker.on("tick", stage);
// OR
createjs.Ticker.addEventListener("tick", stage);
// OR
createjs.Ticker.on("tick", tick);
function tick(event) {
// Other stuff
stage.update(event);
}
var bmp = new createjs.Bitmap("path/to/image.jpg");
bmp.image.onload = function() {
stage.update();
}
var queue = new createjs.LoadQueue();
queue.on("complete", function(event) {
var image = queue.getResult("image");
var bmp = new createjs.Bitmap(image);
// Do stuff with bitmap
});
queue.loadFile({src:"path/to/img.jpg", id:"image"});
答案完全正确:),只是为了帮助其他人使用第2点,为了监听图像的
onload
事件,您可以使用createjs.Bitmap的image
属性,例如:var Bitmap=new createjs.Bitmap(“image.jpg”);bitmap.image.onload=函数(){stage.update();}。。。stage.addChild(位图)代码>+1:)如果要应用筛选器,也会出现这种情况。