Javascript 如何塑造JSON动画的Phaser 3实体

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我正在制作一个平台来学习移相器。我从itch.io那里得到了一些精灵作为我的英雄。英雄包含攻击动作,所以我正在根据这些攻击制作一个战斗系统。在互联网上搜索后,我发现了一个类似的物理纹理包:

我已经用TexturePacker设置了这些攻击的动画

有没有办法(使用PhysicsEditor)塑造我动画中每一帧的身体,这样我就可以打击我的游戏敌人