Javascript Pixi.js:使用WebGL缩放时的精度损失

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这仅适用于WebGL渲染器。在图片上,您可以看到添加到DisplayObjectContainer的简单圆圈以及按8倍比例缩放的DisplayObjectContainer。显然,边界与圆的内部不匹配:

var graphics = new PIXI.Graphics();
graphics.beginFill(0xFF0000);
graphics.lineStyle(1, 0xFFFFFF);
graphics.drawCircle(x,y,3);
graphics.endFill();
var doc = new PIXI.DisplayObjectContainer();
doc.addChild(graphics);
stage.addChild(doc);

我可以对此做些什么吗?这是Pixior WebGL库固有的吗?

也有同样的问题。如果更改为graphics.lineStyle2,0xFFFFFF;然后正确渲染,因此任何最大值为2的值都将不正确渲染。