Javascript 鸟类羽毛编辑3。以新形象发布

Javascript 鸟类羽毛编辑3。以新形象发布,javascript,image,editing,aviary,Javascript,Image,Editing,Aviary,我正在尝试用一个新图像重新启动feather编辑器 因此,当编辑器第一次打开且launchStatus等于true时,下面的代码可以正常加载 var launchStatus=self.featherEditor.launch({ 图片:'图片编辑', 网址:image_1.jpg, 是的, 隐藏指示器:正确 }); 现在,如果我更改图像的url并重新启动编辑器,则编辑器的启动状态现在为false,并且编辑器不会加载。但如果我尝试第二次启动新图像,它的加载效果会很好。有人经历过类似的事情吗 va

我正在尝试用一个新图像重新启动feather编辑器

因此,当编辑器第一次打开且launchStatus等于true时,下面的代码可以正常加载

var launchStatus=self.featherEditor.launch({ 图片:'图片编辑', 网址:image_1.jpg, 是的, 隐藏指示器:正确 });

现在,如果我更改图像的url并重新启动编辑器,则编辑器的启动状态现在为false,并且编辑器不会加载。但如果我尝试第二次启动新图像,它的加载效果会很好。有人经历过类似的事情吗

var launchStatus=self.featherEditor.launch({ 图片:'图片编辑', 网址:image_2.jpg, 是的, 隐藏指示器:正确
});

如果没有更多的代码,我就说不出来了,但当你说“第二次发射……装载良好”时,我想你可能已经发现了这里描述的比赛条件: