Javascript d3.js上的未捕获类型错误
我是d3.js的初学者,正在尝试重新创建它:使用html文件中的节点和链接数据。到目前为止,我有:Javascript d3.js上的未捕获类型错误,javascript,d3.js,svg,Javascript,D3.js,Svg,我是d3.js的初学者,正在尝试重新创建它:使用html文件中的节点和链接数据。到目前为止,我有: var svg = d3.select("svg"), width = +svg.attr("width"), height = +svg.attr("height"); var color = d3.scaleOrdinal(d3.schemeCategory20); var simulation = d3.forceSimulation()
var svg = d3.select("svg"),
width = +svg.attr("width"),
height = +svg.attr("height");
var color = d3.scaleOrdinal(d3.schemeCategory20);
var simulation = d3.forceSimulation()
.force("link", d3.forceLink().id(function(d) { return d.id; }))
.force("charge", d3.forceManyBody())
.force("center", d3.forceCenter(width / 2, height / 2));
var link = svg.append("svg:g")
.attr("class", "links")
.selectAll("line")
.data(links)
.enter().append("line")
.attr("stroke-width", function(d) { return Math.sqrt(d.value); });
var node = svg.append("svg:g")
.attr("class", "nodes")
.selectAll("circle")
.data(nodes)
.enter().append("circle")
.attr("r", 5)
.attr("fill", function(d) { return color(d.group); })
.call(d3.drag()
.on("start", dragstarted)
.on("drag", dragged)
.on("end", dragended));
node.append("title")
.text(function(d) { return d.id; });
simulation
.nodes(nodes)
.on("tick", ticked);
simulation.force("link")
.links(links);
function ticked() {
link
.attr("x1", function(d) { return d.source.x; })
.attr("y1", function(d) { return d.source.y; })
.attr("x2", function(d) { return d.target.x; })
.attr("y2", function(d) { return d.target.y; });
node
.attr("cx", function(d) { return d.x; })
.attr("cy", function(d) { return d.y; });
}
function dragstarted(d) {
if (!d3.event.active) simulation.alphaTarget(0.3).restart();
d.fx = d.x;
d.fy = d.y;
}
function dragged(d) {
d.fx = d3.event.x;
d.fy = d3.event.y;
}
function dragended(d) {
if (!d3.event.active) simulation.alphaTarget(0);
d.fx = null;
d.fy = null;
}
但是我得到了错误索引.html:35未捕获类型错误:svg.append(…).attr(…).selectAll(…).data(…).enter不是函数。为什么会这样
非常感谢我在这里为您重新创建了它: 基本上,一些需要注意的事情是1)确保您有D3的v4,2)在代码中使用svg之前定义svg,并确保设置宽度和高度,因为您是在代码的开头拉动它们的,例如:
最后,确保在整个代码中正确引用
节点
和链接
。是否引用D3 v4?是的,我的脚本上面有d3js.org/D3.v4.min.js>