Javascript React中的条件渲染基于材质UI中IconButton组件的onClick属性 导入“/styles.css”; 从“React”导入React,{useState}; 从“@material ui/core”导入{IconButton}”; 从“@material ui/icons/ExpandMore”导入ExpandMoreIcon; 导出默认函数App(){ const[expand,setExpand]=useState({ 阿罗瓦:错, B:错, C:错, 阿罗德:错 }); 常数handleChange=(e)=>{ 集扩展({ 扩大 [e.currentTarget.name]:!expand.arrowA, [e.currentTarget.name]:!expand.arrowB, [e.currentTarget.name]:!expand.arrowC, [e.currentTarget.name]:!expand.arrowD }); }; 返回( 反应条件渲染 如果用户单击箭头,则应渲染下面的组件,并且 如果用户再次单击箭头,则将删除此选项。 此箭头应显示文本的第一部分。{“”} {} 如果单击,此箭头将显示文本的第二部分,并且可能 删除。 {} 此箭头应显示下面文本的第三部分。{“”} {} 这真的是最后一部分了 {} {expand.arrova( 这是故事的第一个开始,让我们看看是否可以添加 休息 ):null} {expand.arrowB( 这是中间部分,很快就开始破裂。 ):null} {expand.arrowC( 我们已经接近尾声了,但正如你们所看到的,这种状态管理并没有结束 最优的 ):null} {expand.arrowD( 这就是我想要展示的一切。但为什么移除它如此困难呢? 如何让它变得更好? ):null} ); }
首先,谢谢你来到这里!我是React的初学者,对于如何使我的状态管理更优化和更好地工作,我有一个问题 我试图在一个React钩子中渲染多个组件,以避免创建许多不同的钩子。但我的解决方案工作不正常,也不是很理想。我不知道如何使国家更具活力,但我觉得我很接近。以下是中的示例:Javascript React中的条件渲染基于材质UI中IconButton组件的onClick属性 导入“/styles.css”; 从“React”导入React,{useState}; 从“@material ui/core”导入{IconButton}”; 从“@material ui/icons/ExpandMore”导入ExpandMoreIcon; 导出默认函数App(){ const[expand,setExpand]=useState({ 阿罗瓦:错, B:错, C:错, 阿罗德:错 }); 常数handleChange=(e)=>{ 集扩展({ 扩大 [e.currentTarget.name]:!expand.arrowA, [e.currentTarget.name]:!expand.arrowB, [e.currentTarget.name]:!expand.arrowC, [e.currentTarget.name]:!expand.arrowD }); }; 返回( 反应条件渲染 如果用户单击箭头,则应渲染下面的组件,并且 如果用户再次单击箭头,则将删除此选项。 此箭头应显示文本的第一部分。{“”} {} 如果单击,此箭头将显示文本的第二部分,并且可能 删除。 {} 此箭头应显示下面文本的第三部分。{“”} {} 这真的是最后一部分了 {} {expand.arrova( 这是故事的第一个开始,让我们看看是否可以添加 休息 ):null} {expand.arrowB( 这是中间部分,很快就开始破裂。 ):null} {expand.arrowC( 我们已经接近尾声了,但正如你们所看到的,这种状态管理并没有结束 最优的 ):null} {expand.arrowD( 这就是我想要展示的一切。但为什么移除它如此困难呢? 如何让它变得更好? ):null} ); },javascript,reactjs,react-hooks,material-ui,react-state,Javascript,Reactjs,React Hooks,Material Ui,React State,首先,谢谢你来到这里!我是React的初学者,对于如何使我的状态管理更优化和更好地工作,我有一个问题 我试图在一个React钩子中渲染多个组件,以避免创建许多不同的钩子。但我的解决方案工作不正常,也不是很理想。我不知道如何使国家更具活力,但我觉得我很接近。以下是中的示例: 如果您打开代码沙盒,在第二个尝试文件中,我试图设置[e.currentTarget.value]:[e.currentTarget.status]以尝试从图标按钮获取状态,我将图标按钮存储为状态={!expand.checke
如果您打开代码沙盒,在第二个尝试文件中,我试图设置
[e.currentTarget.value]:[e.currentTarget.status]
以尝试从图标按钮获取状态,我将图标按钮存储为状态={!expand.checkedA}
。但React状态管理显然不是这样工作的我认为你做得很好,我只想改变一些事情使其工作:
首先进行手柄更改执行此操作,而不是当前代码:
import "./styles.css";
import React, { useState } from "react";
import { IconButton } from "@material-ui/core";
import ExpandMoreIcon from "@material-ui/icons/ExpandMore";
export default function App() {
const [expand, setExpand] = useState({
arrowA: false,
arrowB: false,
arrowC: false,
arrowD: false
});
const handleChange = (e) => {
setExpand({
...expand,
[e.currentTarget.name]: !expand.arrowA,
[e.currentTarget.name]: !expand.arrowB,
[e.currentTarget.name]: !expand.arrowC,
[e.currentTarget.name]: !expand.arrowD
});
};
return (
<div className="App">
<h1>React conditional rendering</h1>
<h2>
The component below should render if the user clicks on the arrow, and
be removed if the user clicks the arrow again.
</h2>
<h5>
This arrow should show the first part of the text.{" "}
<IconButton
variant="contained"
size="small"
color="primary"
aria-label="expand"
name="arrowA"
onClick={handleChange}
>
{<ExpandMoreIcon />}
</IconButton>
</h5>
<h5>
This arrow show the second part of the text if clicked, and be possible
to remove.
<IconButton
variant="contained"
size="small"
color="primary"
aria-label="expand"
name="arrowB"
onClick={handleChange}
>
{<ExpandMoreIcon />}
</IconButton>
</h5>
<h5>
This arrow should show the third part of the text below.{" "}
<IconButton
variant="contained"
size="small"
color="primary"
aria-label="expand"
name="arrowC"
onClick={handleChange}
>
{<ExpandMoreIcon />}
</IconButton>
</h5>
<h5>
This was really the last part.{" "}
<IconButton
variant="contained"
size="small"
color="primary"
aria-label="expand"
name="arrowD"
onClick={handleChange}
>
{<ExpandMoreIcon />}
</IconButton>
</h5>
{expand.arrowA ? (
<h2>
This is the first start of the story, let's see if we can add the
rest.
</h2>
) : null}
{expand.arrowB ? (
<h2>This is the middle part, it starts to break soon.</h2>
) : null}
{expand.arrowC ? (
<h2>
We are nearing the end. But as you see, this state management is not
optimal.
</h2>
) : null}
{expand.arrowD ? (
<h2>
This is was all I wanted to show. But why is removing this so hard?
How to make this better?
</h2>
) : null}
</div>
);
}
这样,您将只更改您正在单击的一个,其余的将保持不变
其次,jsx中不需要三元运算符,可以使用&&运算符:
const handleChange = (e) => {
setExpand({
...expand,
[e.currentTarget.name]: !expand[e.currentTarget.name]
});
};
{expand.arrowA&&(
这是故事的第一个开始,让我们看看是否可以添加
休息
)}
如果您有问题,请检查分叉沙箱:
谢谢,你说得对!我很感激你花时间检查沙箱牛仔裤。
{expand.arrowA && (
<h2>
This is the first start of the story, let's see if we can add the
rest.
</h2>
)}