Javascript d3 clipAngle方法到底做什么?
我完全搞不懂d3中的clipAngle方法是做什么的。我已经在维基和图书馆中找到了它自己,但我不能用简单的普通英语来表达它 我看到,如果剪辑角度设置为90,我的正交投影将被切成两半 如果设置为180,我可以看到球体的前部和后部 零我什么都没有 所以基本上我可以想象这是一个平面切割球体Javascript d3 clipAngle方法到底做什么?,javascript,d3.js,Javascript,D3.js,我完全搞不懂d3中的clipAngle方法是做什么的。我已经在维基和图书馆中找到了它自己,但我不能用简单的普通英语来表达它 我看到,如果剪辑角度设置为90,我的正交投影将被切成两半 如果设置为180,我可以看到球体的前部和后部 零我什么都没有 所以基本上我可以想象这是一个平面切割球体 谢谢 想象一个固定在球体中心的针直接指向你,它现在处于0度,这不会渲染任何东西。通过向上移动指向您的端点来更改此销的角度。在90°时,销笔直指向上,它渲染0°和90°之间的所有对象。再旋转一点,它开始渲染球体的后
谢谢 想象一个固定在球体中心的针直接指向你,它现在处于0度,这不会渲染任何东西。通过向上移动指向您的端点来更改此销的角度。在90°时,销笔直指向上,它渲染0°和90°之间的所有对象。再旋转一点,它开始渲染球体的后半部分 作为参考,这里有一个以107°剪裁,这样它可以渲染一点背面,并似乎“包裹”在内部球体上: