Javascript canvas.toDataUrl在phonegap中不工作
我正在尝试从映像中获取base64数据。所以我要做的是,创建新的canvas元素,然后绘制需要base64的图像,然后使用canvas.toDataUrl函数从canvas获取base64数据 但作为canvas.toDataUrl的回报,我得到==>数据:, 这在网络浏览器上运行良好,但在android仿真器或手机上不起作用Javascript canvas.toDataUrl在phonegap中不工作,javascript,android,cordova,Javascript,Android,Cordova,我正在尝试从映像中获取base64数据。所以我要做的是,创建新的canvas元素,然后绘制需要base64的图像,然后使用canvas.toDataUrl函数从canvas获取base64数据 但作为canvas.toDataUrl的回报,我得到==>数据:, 这在网络浏览器上运行良好,但在android仿真器或手机上不起作用 <script type="text/javascript"> $('document').ready(function() { var img =
<script type="text/javascript">
$('document').ready(function() {
var img = new Image();
img.src="images/splash.png";
var canvas = document.createElement("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
var rectWidth = $(window).width();
var rectHeight = 100;
canvas.width = rectWidth;
canvas.height = rectHeight;
img.onload = function() {
context.drawImage(img, 0, 0);
var myImage1 = canvas.toDataURL("image/png"); // Get the data as an image.
$("#MyPix").attr('src', myImage1);
$('#canvasDiv').append(myImage1);
}
$('#canvasDiv').append(canvas);
});
</script>
$('document').ready(函数(){
var img=新图像();
img.src=“images/splash.png”;
var canvas=document.createElement(“canvas”);
var context=canvas.getContext(“2d”);
var rectWidth=$(window.width();
高度=100;
canvas.width=矩形宽度;
canvas.height=矩形高度;
img.onload=函数(){
drawImage(img,0,0);
var myImage1=canvas.toDataURL(“image/png”);//将数据作为图像获取。
$(“#MyPix”).attr('src',myImage1);
$('#canvasDiv')。追加(myImage1);
}
$('#canvasDiv')。附加(canvas);
});
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