Javascript 简单背景色
我试图在一个部分透明的.png div后面改变背景色。修改该div的类是“.alert”。我可以手动编辑.alert类的背景色,而且效果非常好。现在我试着用1秒的周期来做这个 我有这个:Javascript 简单背景色,javascript,jquery,html,css,loops,Javascript,Jquery,Html,Css,Loops,我试图在一个部分透明的.png div后面改变背景色。修改该div的类是“.alert”。我可以手动编辑.alert类的背景色,而且效果非常好。现在我试着用1秒的周期来做这个 我有这个: var bgstate = 0; var states = []; states[0] = '#F00'; states[1] = '#CCC'; states[2] = '#F00'; function flash() { bgstate++; if( bgstate > 2 ) bgstate =
var bgstate = 0;
var states = [];
states[0] = '#F00';
states[1] = '#CCC';
states[2] = '#F00';
function flash() {
bgstate++;
if( bgstate > 2 ) bgstate = 0;
$('.alert').ready(function() {
$('.alert').css({ 'background-color' : " + states[bgstate] + "
});
});
$(document).ready(function() {
setTimeout(flash, 1000);
});
我似乎无法让“状态[x]”用于类警报。我在这方面很差,而且我不知道正确的语法
谢谢您的帮助。
setTimeout
应该是setInterval
setTimeout
应为setInterval
如果不测试代码的其余部分,您可能会遇到一个简单的语法错误:
$('.alert').css({ 'background-color' : " + states[bgstate] + " });
您试图在这里传递一个十六进制颜色值,它是字符串类型,但是上面插入的值是文本
试试这个(注意states[x]变量周围的附加单引号):
在不测试其余代码的情况下,您可能会遇到一个简单的语法错误:
$('.alert').css({ 'background-color' : " + states[bgstate] + " });
您试图在这里传递一个十六进制颜色值,它是字符串类型,但是上面插入的值是文本
试试这个(注意states[x]变量周围的附加单引号):
没有正确关闭报价。。试试这个
$('.alert').css({ 'background-color' : '"' + states[bgstate] + '"' });
没有正确关闭报价。。试试这个
$('.alert').css({ 'background-color' : '"' + states[bgstate] + '"' });
我将给您演示:
var bg = ["#000","#f00","#ff0"];
var i = 0;
setInterval(function() {
if (i < bg.length ) {
$("body").css({'background-color' : bg[i] });
i++;
}
else {
$("body").css({'background-color' : bg[0] });
i = 1;
}
},1000);
var bg=[“#000”,“#f00”,“#ff0”];
var i=0;
setInterval(函数(){
如果(i
我将给您演示:
var bg = ["#000","#f00","#ff0"];
var i = 0;
setInterval(function() {
if (i < bg.length ) {
$("body").css({'background-color' : bg[i] });
i++;
}
else {
$("body").css({'background-color' : bg[0] });
i = 1;
}
},1000);
var bg=[“#000”,“#f00”,“#ff0”];
var i=0;
setInterval(函数(){
如果(i
这可能是一个更易于重用的版本:
var Flasher = function ( elem, pattern ) {
this.bg = pattern;
this.i = 0;
this.$el = elem;
}
Flasher.prototype.flash = function ( interval ) {
var self = this;
this.loop = setInterval( function() {
if (self.i < self.bg.length) {
self.$el.css({'background-color' : self.bg[self.i] });
}
else {
self.i = 0;
self.$el.css({'background-color' : self.bg[self.i] });
}
self.i++;
},interval);
};
Flasher.prototype.stop = function () {
clearInterval(this.loop);
};
var flasher = new Flasher( $('body'), ["#000","#f00","#ccc"] );
flasher.flash(1000);
flasher.stop();
var闪光器=功能(元素、模式){
this.bg=模式;
这个。i=0;
这.$el=elem;
}
Flasher.prototype.flash=功能(间隔){
var self=这个;
this.loop=setInterval(函数(){
if(自i<自bg.长度){
self.$el.css({'background-color':self.bg[self.i]});
}
否则{
自我评价i=0;
self.$el.css({'background-color':self.bg[self.i]});
}
self.i++;
},间隔);
};
Flasher.prototype.stop=功能(){
clearInterval(this.loop);
};
var闪光器=新闪光器($('body'),[“#000”,“#f00”,“#ccc]”);
闪光灯。闪光灯(1000);
闪光器停止();
这可能是一个更易于重用的版本:
var Flasher = function ( elem, pattern ) {
this.bg = pattern;
this.i = 0;
this.$el = elem;
}
Flasher.prototype.flash = function ( interval ) {
var self = this;
this.loop = setInterval( function() {
if (self.i < self.bg.length) {
self.$el.css({'background-color' : self.bg[self.i] });
}
else {
self.i = 0;
self.$el.css({'background-color' : self.bg[self.i] });
}
self.i++;
},interval);
};
Flasher.prototype.stop = function () {
clearInterval(this.loop);
};
var flasher = new Flasher( $('body'), ["#000","#f00","#ccc"] );
flasher.flash(1000);
flasher.stop();
var闪光器=功能(元素、模式){
this.bg=模式;
这个。i=0;
这.$el=elem;
}
Flasher.prototype.flash=功能(间隔){
var self=这个;
this.loop=setInterval(函数(){
if(自i<自bg.长度){
self.$el.css({'background-color':self.bg[self.i]});
}
否则{
自我评价i=0;
self.$el.css({'background-color':self.bg[self.i]});
}
self.i++;
},间隔);
};
Flasher.prototype.stop=功能(){
clearInterval(this.loop);
};
var闪光器=新闪光器($('body'),[“#000”,“#f00”,“#ccc]”);
闪光灯。闪光灯(1000);
闪光器停止();
诚然,他的粘贴示例包含语法错误,但他的问题实际上是“如果它有效,我如何让它多次触发?”而不是“为什么这永远都不起作用?”诚然,他的粘贴示例包含语法错误,但他的问题实际上是“如果它有效,我如何让它多次触发?”不是“为什么这不管用?”这是一个非常简单的、很好的版本,我正在寻找的。谢谢。这是一个非常简单的、很好的版本,我正在寻找的。谢谢。