Javascript等距鼠标悬停/点击检测(屏幕XY中的网格XY)

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我正试图用javascript编写一个小游戏,但在等轴测方面遇到了问题!(早期阶段,我知道!)

下面是我必须将平面网格转换为iso网格的内容

xs = x * (tileWidth/2) + (y * (tileWidth/2)) + offsetX;
ys = (x * (tileHeight/2)) - (y * (tileHeight/2)) + offsetY;
从屏幕XY上看,我将如何进行操作