我可以调用一个无限运行的构造函数吗-javascript

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所以我用paper.js制作了一个游戏,我想制作一个从屏幕顶部无限延伸的平台,我想知道我是否应该通过每50帧调用update方法中的构造函数来实现这一点,如果不是,我应该怎么做

另外,我正在使用paper.js(一个你可以在网上找到的图书馆)来做这件事

 class Platform extends Entity{
     constructor(){
      super([400, 60], [0, 0], [0, 0], "black", new Path.Rectangle({
       size: [100, 30],
       fillColor: "black",
       strokeColor: "black"
      }));
     }
     update(event) {
      this.vy = 3;  
     }
 }

我认为那不是个好主意。您很快就会用完ram。我将创建一个js脚本,该脚本将销毁并创建一个替换平台。你能解释一下产卵是如何进行的吗?你的计划是什么?您希望应用程序运行还是不运行?Lol如果你想制作无限平台对象,那么你需要另一个对象来创建它们(然后在需要时销毁它们,例如,当触地或离开页面时)。你明白我的意思吗?我觉得这不是个好主意。您很快就会用完ram。我将创建一个js脚本,该脚本将销毁并创建一个替换平台。你能解释一下产卵是如何进行的吗?你的计划是什么?您希望应用程序运行还是不运行?Lol如果你想制作无限平台对象,那么你需要另一个对象来创建它们(然后在需要时销毁它们,例如,当触地或离开页面时)。你明白我的意思吗?