Javascript 读取/写入/复制一个带偏移量的ArrayBuffer到另一个ArrayBuffer
假设我有一个Javascript 读取/写入/复制一个带偏移量的ArrayBuffer到另一个ArrayBuffer,javascript,node.js,binary-data,arraybuffer,Javascript,Node.js,Binary Data,Arraybuffer,假设我有一个ArrayBuffer,它是一个mp4文件。我想创建一个新的ArrayBuffer,其中有几个额外的字节用作头信息,然后将mp4缓冲区存储在新的ArrayBuffer的其余部分中 // ... assume the `data` variable is an existing ArrayBuffer with the contents // of the mp4 video file. var ab = new ArrayBuffer(10 + data.byteLength) v
ArrayBuffer
,它是一个mp4
文件。我想创建一个新的ArrayBuffer
,其中有几个额外的字节用作头信息,然后将mp4
缓冲区存储在新的ArrayBuffer
的其余部分中
// ... assume the `data` variable is an existing ArrayBuffer with the contents
// of the mp4 video file.
var ab = new ArrayBuffer(10 + data.byteLength)
var view = new DataView(ab);
view.setInt32(0, 29102); // header information 1
view.setInt32(4, 18282); // header information 2
view.setInt16(8, 576); // header information 3
现在,在这一点上,我不知道如何将data
的内容写入新的ab
缓冲区,因此,最后我有一个ArrayBuffer
,它在开始时包含3组数字,以及视频的全部内容
我尝试使用以下方法:
view.setInt32(10,data.buffer)
虽然我没有收到任何错误,但数据并没有被写入缓冲区。我无法将视频写入文件并播放:
function readPayload(ab) {
var view = new DataView(ab);
console.log(' first header: ' + view.getInt32(0)); // correct
console.log('second header: ' + view.getInt32(4)); // correct
console.log(' third header: ' + view.getInt16(8)); // correct
var data = new Buffer(ab.slice(10));
console.log('new file size: ' + data.byteLength); // correct length of mp4 file
var ws = fs.createWriteStream('test.mp4'); // this wrote a corrupt file
ws.write(data);
ws.end();
}
在上面的函数中,我检索到的所有数字都是正确的,但是当我尝试将有效负载数据写入文件时,该文件的大小是正确的,但它已损坏
file size: 5253880
buffer size: 5253890
-- reading data
first header: 29102
second header: 18282
third header: 576
new file size: 5253880
因此,我无法判断它是否被错误地存储在新的
数组缓冲区中,或者我是否提取了错误的缓冲区-但是写入的test.mp4
不包含正确的二进制数据。在进一步挖掘之后,我终于能够拼凑出一个可行的解决方案。这将成功地将mp4
ArrayBuffer
的内容从偏移量(具有标题信息)复制到新的ArrayBuffer
:
在这里,我在ArrayBuffer
上创建一个类型为Uint8Array
的视图,该视图还包含头信息(ab
)。指定与创建ArrayBuffer
时相同的大小
// ... assume the `data` variable is an existing ArrayBuffer with the contents
// of the mp4 video file.
var ab = new ArrayBuffer(10 + data.byteLength)
var view = new DataView(ab);
view.setInt32(0, 29102); // header information 1
view.setInt32(4, 18282); // header information 2
view.setInt16(8, 576); // header information 3
在这个新创建的视图中,我调用.set
函数,第一个参数是原始的mp4
ArrayBuffer
,我也给它一个Uint8Array
视图,并告诉set
命令从偏移量10
开始
这会将数据的所有内容从10
的偏移量分配给ab
您不能只执行查看。setInt32(10,数据)
?然后使用view.buffer
@Sachin获取新的ArrayBuffer-我根据您的评论更新了我的问题,但无法验证数据的存储或提取是否是问题所在。@Sachin-如果您对如何完成感兴趣,我想出了一个解决方案。这是一个很好的方法。