Javascript:If语句不执行,尽管条件为true,要执行的代码在If之外工作
我正在尝试完成一项模拟微型鼠标挑战的任务,我需要绘制墙壁地图,然后找到通往目标的最佳路径。我一直在建造我的积木来移动和检测与墙壁的碰撞,并且一直在成功,直到我的屏幕冻结。我保存了我的代码,因此重新启动了我的笔记本电脑并将代码粘贴回,但现在我的一条If语句没有执行,我看不出哪里出了问题。每个函数(内置isCollisionDetected()和my函数offWall())分别用于相同的移动输入。但我现在一无所获。Javascript:If语句不执行,尽管条件为true,要执行的代码在If之外工作,javascript,if-statement,Javascript,If Statement,我正在尝试完成一项模拟微型鼠标挑战的任务,我需要绘制墙壁地图,然后找到通往目标的最佳路径。我一直在建造我的积木来移动和检测与墙壁的碰撞,并且一直在成功,直到我的屏幕冻结。我保存了我的代码,因此重新启动了我的笔记本电脑并将代码粘贴回,但现在我的一条If语句没有执行,我看不出哪里出了问题。每个函数(内置isCollisionDetected()和my函数offWall())分别用于相同的移动输入。但我现在一无所获。 这是我在这里的第一篇文章,所以不确定你是否需要更多的信息,请让我知道。对于我所缺少的
这是我在这里的第一篇文章,所以不确定你是否需要更多的信息,请让我知道。对于我所缺少的任何指导,我们将不胜感激。 要点:
// function for directional movement
function direction() {
if ((getHeading() >= 1.47) && (getHeading() <= 1.66)) {
return "South";
}
if ((getHeading() >= 4.62) && (getHeading() <= 4.80)) {
return "North";
}
if ((getHeading() >= 6.19) && (getHeading() <= 0.87)) {
return "East";
}
if ((getHeading() >= 3.05) && (getHeading() <= 3.23)) {
return "West";
}
}
// function for tile coordinates
function tileX() {
return (Math.floor(getX() / 64));
}
function tileY() {
return (Math.floor(getY() / 64));
}
// truncate decimal places to 4
const formatter = new Intl.NumberFormat('en-US', {
minimumFractionDigits: 4,
maximumFractionDigits: 4,
});
// calculate diagonal distance
function magnitude(x, y) {
return Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
}
// velocity calculation
velocity = magnitude(getVelocityX(), getVelocityY());
// create turn function with degrees conversion
function turn(angleDeg) {
angleDeg = angleDeg * (formatter.format(Math.PI / 180));
let delta = 0;
do {
delta = angleDeg - getHeading();
let v = Math.min(1 , Math.abs(delta));
if (Math.abs(delta) > 0.002) {
if (delta > 0) {
setLeftPower(v);
setRightPower(-v);
} else {
setLeftPower(-v);
setRightPower(v);
}
} else {
setLeftPower(0);
setRightPower(0);
}
} while (Math.abs(delta) > 0.002);
}
// move foreward function with distance in tiles
function forward(distance) {
clearCollision();
distance = distance * 64;
const startX = getX();
const startY = getY();
const leeway = 5;
let travelled = 0;
let delta = 0;
let velocity = magnitude(getVelocityX(), getVelocityY());
do {
travelled = magnitude(
getX() - startX, getY() - startY
);
delta = distance - travelled;
if (Math.abs(delta > leeway)) {
let v = Math.min(1 , Math.abs(delta) / 64);
if (delta > 0) {
setLeftPower(v);
setRightPower(v);
} else {
setLeftPower(-v);
setRightPower(-v);
}
} else {
setLeftPower(0);
setRightPower(0);
}
} while (
!isCollisionDetected() && (
Math.abs(delta) > 3 ||
Math.abs(velocity) > 3
)
);
setLeftPower(0);
setRightPower(0);
}
function offWall() {
const d = 5;
const startX = getX();
const startY = getY();
let travelled = 0;
do {
travelled = magnitude(
getX() - startX, getY() - startY
);
if (travelled < d) {
setLeftPower(-0.1);
setRightPower(-0.1);
}
} while (travelled < d);
setLeftPower(0);
setRightPower(0);
}
// wall locator functions for Y and X
function wallLocY() {
if (direction("South")) {
return (tileY() + 1);
}
if (direction("North")) {
return (tileY() - 1);
}
}
function wallLocX() {
if (direction("East")) {
return (tileX() + 1);
}
if (direction("West")) {
return (tileX() - 1);
}
}
然后我调用一个移动函数,例如forward(9) 多亏了@Jaromanda X,我才正式回答这个问题
调用movement函数后,我需要将If语句移动到,以便它可以在代码块中的正确时间运行。谢谢你的帮助,我感到很疯狂:)问题是,我们不知道你的代码中哪里有
if(isCollisionDetected()){
…最有可能的情况是,在页面加载时,它只执行一次,再也不会被测试…常见错误这是我调用移动函数(如forward(10))之前页面上的最后一个代码块。我假设(可能不正确)我应该把它作为最后一件事?我首先对我所有的函数进行编码,定义方向、速度和迷宫位置。碰撞检测是我的最后一句话。它应该在别处吗?是的,所以它只能测试一次……你需要更频繁地测试……至于“它应该在别处吗?”,是的…在哪里?取决于代码的其余部分…每次有东西移动时检查是否更适合将其放入while(true)循环中?我已粘贴了代码的其余部分,以防有所帮助。非常感谢!不,因为while(true)循环循环将冻结其余的代码-并且您的问题没有改变-因此,不确定您将其余的代码粘贴到了哪里
if (isCollisionDetected()) {
println("wall found");
offWall();
setLeftPower(0);
setRightPower(0);
clearCollision();
}