使用Javascript显示猜测的字母
我正在玩一个猜谜游戏,让用户尝试使用Javascript和HTML猜出正确的字母 当他们猜的时候,我想让他们之前猜到的字母显示在屏幕上 但是,当用户键入错误的字母时,它会显示逗号 总之,我认为以下几点就足够了:使用Javascript显示猜测的字母,javascript,html,arrays,Javascript,Html,Arrays,我正在玩一个猜谜游戏,让用户尝试使用Javascript和HTML猜出正确的字母 当他们猜的时候,我想让他们之前猜到的字母显示在屏幕上 但是,当用户键入错误的字母时,它会显示逗号 总之,我认为以下几点就足够了: var guessedLetters = []; //Array to capture user letter input var yourGuess = event.key; //variable to capute user's guess guessedLetters.push(y
var guessedLetters = []; //Array to capture user letter input
var yourGuess = event.key; //variable to capute user's guess
guessedLetters.push(yourGuess); //This is suppose to capture letters entered by the user
.
.
.
"<p>Guessed Letter: " + guessedLetters.join(', '); //Show guessed letters here
var guessedLetters=[]//用于捕获用户字母输入的数组
var yourGuess=event.key//根据用户的猜测调整变量
猜字母。推(你猜)//假设这是为了捕获用户输入的字母
.
.
.
猜字母:“+guessedLetters.join(',')//在这里显示猜测的字母
请注意,赢/输部分仍在处理中……是的,我是Javascript的noob:)
下面是我到目前为止的代码(为了理解代码,已经做了评论)
猜谜游戏
猜谜游戏
猜猜我在想什么字母:
字母=['a'、'b'、'c'、'd'、'e'、'f'、'g'、'h'、'i'、'j'、'k'、'l'、'm'、'n'、'o'、'p'、'q'、'r'、's'、't'、'u'、'v'、'w'、'x'、'y'、'z'];
var youWin=0;
var youLose=0;
var Guessleft=13;
var guessedLetters=[]//用于捕获用户字母输入的数组
document.onkeyup=函数(事件){
var yourGuess=event.key;//根据用户猜测的变量
push(yourGuess);//这是用来捕获用户输入的字母
var Psycholians=PsycholineLetters[Math.floor(Math.random()*PsycholineLetters.length)];
//如果你的猜测与通灵者的猜测相符,
//一个点被添加到“胜利”计数中,猜测计数重新开始。
如果(你的猜测===通灵者){
优胜++;
猜左=12;
}
//如果你的猜测与通灵者的猜测不符,你剩余的猜测次数将被扣除。
否则{
猜左——;
}
//如果剩余的猜测值等于0,则您将失败,并在“损失”计数中添加一个增量,然后重新开始积分。
如果(猜测左===0){
youLose++;
猜左=12;
}
var html=“猜猜我在想什么字母:”+“赢:“+youWin+”“+”输:“+youLose+”猜猜剩余:“+GuessLeft+”猜猜字母:“+guessedLetters.join(“,”);//在此处显示猜猜字母
document.querySelector(“#心灵行为”).innerHTML=html;
}
有几件事:
html
变量中缺少几个结束标记
猜谜游戏
猜猜我在想什么字母:
字母=['a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z'];
var youWin=0;
var youLose=0;
var Guessleft=13;
var guessedLetters=[]//用于捕获用户字母输入的数组
document.onkeyup=函数(事件){
var yourGuess=event.key;//根据用户猜测的变量
push(yourGuess);//这是用来捕获用户输入的字母
var Psycholians=PsycholineLetters[Math.floor(Math.random()*PsycholineLetters.length)];
//如果你的猜测与通灵者的猜测相符,
//一个点被添加到“胜利”计数中,猜测计数重新开始。
如果(你的猜测===通灵者){
优胜++;
猜左=12;
}
//如果你的猜测与通灵者的猜测不符,你剩余的猜测次数将被扣除。
否则{
猜左——;
}
//如果剩余的猜测值等于0,则您将失败,并在“损失”计数中添加一个增量,然后重新开始积分。
如果(猜测左===0){
youLose++;
猜左=12;
}
var html=“猜猜我在想什么字母:”+
“获胜:“+youWin+””+
“失去:“+youLose+””+
剩余猜测数:“+GuessLeft+””+
猜字母:“+guessedLetters.join(',)+”“;//显示猜字母HeredDocument.querySelector(“#Psycholicact”)。innerHTML=html;
document.getElementById(“结果”).innerHTML=html;
}
这里是一个简化的代码。我创建了不同的函数,使其更可读、更清晰,因此您可以更容易地理解。
var字母=['a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z'];
var=0;
var=0;
var GuessLeft、guessedLetters、letterToGuess;
重置游戏();
显示();
document.onkeyup=函数(事件){
var guess=event.key;
如果(猜测===字母){
赢();
}else if(猜测左-1==0){
丢失();
}否则{
失败(猜测);
}
显示();
}
函数显示(){
var winsP=document.getElementById(“wins”);
var losesP=document.getElementById(“loses”);
var guessLeft=document.getElementById(“guessLeft”);
var letterGuessed=document.getElementById(“guessed”);
winsP.innerHTML=wins;
losesP.innerHTML=丢失;
guessLeft.innerHTML=guessLeft;
letterGuessed.innerHTML=guessedLetters.join(',');
}
函数win(){
wins++;
重置游戏();
}
函数丢失(){
丢失++;
重置游戏();
}
功能失效(字母){
猜左——;
猜字母。推(字母);
}
函数resetGame(){
猜左=12;
猜字母=[];
letterToGuess=字母[Math.floor(Math.random()*letters.length)];
console.log(“猜字母:+letterToGuess”);
}
猜谜游戏
猜谜游戏
胜利:
损失:
猜左:
猜猜我在想什么字母:
请添加一些索引
<!DOCTYPE html>
<html lang="en-us">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>The Guessing Game</title>
</head>
<body>
<div id="psychicAct">
<h1>The Guessing Game</h1>
<p>Guess what letter I'm thinking of:</p>
</div>
<script type="text/javascript">
var psychicLetters = ['a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t','u','v','w','x','y','z'];
var youWin = 0;
var youLose = 0;
var guessesLeft = 13;
var guessedLetters = []; //Array to capture user letter input
document.onkeyup = function(event) {
var yourGuess = event.key; //variable to capute user's guess
guessedLetters.push(yourGuess); //This is suppose to capture letters entered by the user
var psychicAns = psychicLetters[Math.floor(Math.random() * psychicLetters.length)];
//If your guess matches the psychic's guess,
//a point is added to the "Wins" tally and the guesses tally restarts.
if (yourGuess === psychicAns) {
youWin++;
guessesLeft = 12;
}
//If your does not not match the psychic's guess, your number of guesses remaining are deducted.
else {
guessesLeft--;
}
//If the guesses remaining equals 0, you lose, an increment is added to the "Losses" tally and the points restart.
if (guessesLeft === 0){
youLose++;
guessesLeft = 12;
}
var html = "<p>Guess what letter I'm thinking of:</p>" + "<p>Wins: " + youWin + "</p>" + "<p>Loses: "+ youLose + "<p>Guesses Remaining: " + guessesLeft + "<p>Guessed Letter: " + guessedLetters.join(', '); //Show guessed letters here
document.querySelector("#psychicAct").innerHTML = html;
}
</script>
</body>
</html>