Javascript 首次使用函数加载的图像在再次使用该函数时隐藏
用于Javascript 首次使用函数加载的图像在再次使用该函数时隐藏,javascript,jquery,fabricjs,Javascript,Jquery,Fabricjs,用于拖放和调整大小的JavaScript。现在,当我点击一个按钮,我可以在画布上加载一个图像,它是可拖动的。但是,当我第二次单击时,第一个图像消失,新的图像即将出现,我想要两个图像。这是我正在使用的代码: <html> <head> <script src="fabric.min.js"></script> </head> <body> <canvas id="c"></canvas>
拖放
和调整大小
的JavaScript。现在,当我点击一个按钮,我可以在画布上加载一个图像,它是可拖动的。但是,当我第二次单击时,第一个图像消失,新的图像即将出现,我想要两个图像。这是我正在使用的代码:
<html>
<head>
<script src="fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="c"></canvas>
<img src="icon_03.jpg" id="my-image">
<button onclick="myFunction()">click</button>
<script>
function myFunction() {
var canvas = new fabric.Canvas('c');
var imgElement = document.getElementById('my-image');
var imgInstance = new fabric.Image(imgElement, {
left: 100,
top: 100,
angle: 30,
opacity: 0.85
});
canvas.add(imgInstance);
};
</script>
</body>
</html>
点击
函数myFunction(){
var canvas=newfabric.canvas('c');
var imgElement=document.getElementById('my-image');
var imgInstance=新结构图像(imgElement{
左:100,,
前100名,
角度:30,
不透明度:0.85
});
canvas.add(imgInstance);
};
我认为问题在于,您正在函数中创建一个canvas对象,因此始终存在一个新的canvas,该canvas是空的,并在现有的canvas上绘制。
我更新了你的小提琴,因此每当你点击按钮时,画布上就会添加一个新图像:
这是我的代码:
var canvas = new fabric.Canvas('c');
$('#image').click(myFunction);
function myFunction() {
var imgElement = document.getElementById('my-image');
var imgInstance = new fabric.Image(imgElement, {
left: 100,
top: 100,
angle: 30,
opacity: 0.85
});
canvas.add(imgInstance);
};
我希望我能帮助你。:)