Javascript 数组作为参数问题传递
我已经将2dim数组设置为全局变量,在第0行填充数字,在第1行填充字符串。 但是当我把它作为一个参数传递给一个函数时,它的大多数值都被修改为未定义的值,但奇怪的是,其中一个值被保留了Javascript 数组作为参数问题传递,javascript,Javascript,我已经将2dim数组设置为全局变量,在第0行填充数字,在第1行填充字符串。 但是当我把它作为一个参数传递给一个函数时,它的大多数值都被修改为未定义的值,但奇怪的是,其中一个值被保留了 function formElements(howMany){ elArr = []; var w; var surface; for(var j=0; j<howMany; j++){ w = randomNumber(1,20
function formElements(howMany){
elArr = [];
var w; var surface;
for(var j=0; j<howMany; j++){
w = randomNumber(1,200);
surface = w*randomNumber(1,100);
elArr[0] =[j];
elArr[1] =[j];
elArr[0][j]=surface;
elArr[1][j]='_'+j;
}
aFunction(elArr,...other parameters....); //in this function I receive array with these undefined values I mentioned above!!!
}
function randomNumber(x,y) {
return Math.floor((Math.abs(y - x) + 1) * Math.random()) + Math.min(x, y);
}
函数formElements(有多少个){
elArr=[];
var曲面;
对于(var j=0;j对j
的引用使它看起来像是在一个循环中。在这种情况下,我不认为这是在做你想要的事情:
elArry[0] = [j];
这将elArray[0]
的值设置为包含单个元素的数组,j
。如果在循环中执行此操作,则每次都会使用包含单个元素的新数组覆盖数组
编辑:
现在,您已经发布了经过验证的完整循环。您可能需要以下内容:
function formElements(howMany){
elArr = [[],[]];
for(var j=0; j<howMany; j++){
elArr[0][j]=surface;
elArr[1][j]='_'+j;
}
aFunction(elArr,...other parameters....);
}
函数formElements(有多少个){
elArr=[],[];
对于(var j=0;j对j
的引用使它看起来像是在一个循环中。在这种情况下,我不认为这是在做你想要的事情:
elArry[0] = [j];
这将elArray[0]
的值设置为包含单个元素的数组,j
。如果在循环中执行此操作,则每次都会使用包含单个元素的新数组覆盖数组
编辑:
现在,您已经发布了经过验证的完整循环。您可能需要以下内容:
function formElements(howMany){
elArr = [[],[]];
for(var j=0; j<howMany; j++){
elArr[0][j]=surface;
elArr[1][j]='_'+j;
}
aFunction(elArr,...other parameters....);
}
函数formElements(有多少个){
elArr=[],[];
对于(var j=0;jj哪个数组是全局变量?此函数在哪里(formElements
)调用?什么是j
?在将数组中的值发送到函数之前是否检查了它们?您在代码段中引用的变量未在代码段中定义,因此这些变量可能存在问题。不,我刚刚编辑了代码,因此它对u更具可读性,并且忘记了一个循环,我只编辑了一次moment@kidwon:一些advice…在发布一篇尽可能详细的问题帖子时。删除循环会彻底改变这里的问题。是的,你说得很对,但这不是故意的。我在该函数中有其他代码,不会影响数组,我错误地删除了循环。哪个数组是全局变量?该函数在哪里(formElements
)调用?什么是j
?在将数组中的值发送到函数之前是否检查了它们?您在代码段中引用的变量未在代码段中定义,因此这些变量可能存在问题。不,我刚刚编辑了代码,因此它对u更具可读性,并且忘记了一个循环,我只编辑了一次moment@kidwon:一些advice…在发布一篇尽可能详细的问题帖子时。删除循环会彻底改变这里的问题。是的,你说得很对,但这不是故意的。我在该函数中有其他代码,不会影响阵列,我错误地删除了循环+1。此外,作为一维阵列,可能更容易理解y包含像{number:surface,string:'.''+j}
这样的对象。但是名称比number
和string
更有意义。10x这真的很有帮助!我试图避免使用“新数组()'thing,但不知道替代方案的正确语法。+1此外,它可能更容易理解为一个一维数组,包含像{number:surface,string:'.''''+j}
。但是具有比number
和string
更有意义的名称。10x这真的很有帮助!我试图避免使用'new array()'但不知道备选方案的正确语法。