Javascript 如果在圆圈中找到或未找到单击的点,则打印fit消息
我有一个中心坐标Javascript 如果在圆圈中找到或未找到单击的点,则打印fit消息,javascript,jquery,canvas,Javascript,Jquery,Canvas,我有一个中心坐标(x1,y1)和两个圆的半径(r) 我还有一个点A(x2,y2),就是鼠标点击的点 我编写了一个函数,如果在圆内或圆外找到点a,它将打印一条消息 这是我的JSFIDLE: 我想知道下一件事: if the clicked pixel is inside the lightblue circle, print 1. else if the clicked pixel is inside the gray circle, print 2. else print 3. 我在函数中构
(x1,y1)
和两个圆的半径(r
)
我还有一个点A(x2,y2)
,就是鼠标点击的点
我编写了一个函数,如果在圆内或圆外找到点a,它将打印一条消息
这是我的JSFIDLE:
我想知道下一件事:
if the clicked pixel is inside the lightblue circle, print 1.
else if the clicked pixel is inside the gray circle, print 2.
else print 3.
我在函数中构建了这些圆:circleInArc
此外,我还编写了函数:$(“#canvas”).on('click',function(event){..}
和函数isPointInsideCircle(center_x,center_y,radius,x,y){..}
在javascript区域中。我在html区域中编写了另一个函数(如circleInArc
)
请帮帮我
感谢您的帮助!以响应较小圆圈中的点击事件
- 创建蓝色和灰色小圆后,保存它们的x/y坐标和半径信息
- 当鼠标事件发生时,使用pointInside测试查看鼠标是否在任一圆中
// When a circle is created send back its x,y & radius
// We use this info to later check if the mouse is inside this particular circle
function circleInArc(fillColor,radianAngle){
var x=cx+radius*Math.cos(radianAngle);
var y=cy+radius*Math.sin(radianAngle);
ctx.beginPath();
ctx.arc(x,y,linewidth/2,0,Math.PI*2);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle=fillColor;
ctx.fill();
return({x:x,y:y,radius:linewidth/2});
}
// save both circles x,y & radius in a javascript object when calling circleInArc
var circle1=circleInArc("skyblue",PI*1.5);
var circle2=circleInArc("lightgray",PI*1.25);
// listen for mousedown events
// I use jquery, but you could substitute pure javascript if you prefer
$("#canvas").mousedown(function(e){handleMouseDown(e);});
// when a mousedown occurs, test both circles to see if the mouse is inside
// then put up an alert with the results of the tests
function handleMouseDown(e){
mouseX=parseInt(e.clientX-offsetX);
mouseY=parseInt(e.clientY-offsetY);
// test circle1
var dx=mouseX-circle1.x;
var dy=mouseY-circle1.y;
var rSquared=circle1.radius*circle1.radius;
if(dx*dx+dy*dy<rSquared){
alert("Clicked in circle#1");
return;
}
// test circle2
var dx=mouseX-circle2.x;
var dy=mouseY-circle2.y;
var rSquared=circle2.radius*circle2.radius;
if(dx*dx+dy*dy<rSquared){
alert("Clicked in circle#2");
return;
}
// otherwise outside circles
alert("Clicked outside circle#1 and circle#2");
}
//创建圆时,返回其x、y和半径
//我们使用这个信息来检查鼠标是否在这个特定的圆圈内
函数循环(填充颜色、弧度角){
var x=cx+半径*数学cos(弧度角);
变量y=cy+半径*数学sin(辐射角);
ctx.beginPath();
弧(x,y,线宽/2,0,数学π*2);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle=fillColor;
ctx.fill();
返回({x:x,y:y,半径:线宽/2});
}
//调用CircleInac时,在javascript对象中保存两个圆x、y和半径
var circle1=CircleInAc(“天蓝色”,PI*1.5);
var circle2=CircleInAc(“浅灰色”,PI*1.25);
//收听mousedown事件
//我使用jquery,但如果您愿意,可以用纯javascript替代
$(“#canvas”).mousedown(函数(e){handleMouseDown(e);});
//当鼠标向下移动时,测试两个圆圈,看看鼠标是否在里面
//然后根据测试结果发出警报
功能手柄向下(e){
mouseX=parseInt(e.clientX-offsetX);
mouseY=parseInt(例如clientY-offsetY);
//测试圈1
var dx=mouseX-circle1.x;
var dy=mouseY-circle1.y;
var rSquared=圆1.半径*圆1.半径;
如果(dx*dx+dy*dyI)我明白了!再次非常感谢!真是个救命恩人!