Javascript 为什么不渲染?/具有三个object3D的框架
我想在一个框架中使用threejs。 不渲染threejs对象 如何在一帧中渲染三个对象 html 两个主要问题:Javascript 为什么不渲染?/具有三个object3D的框架,javascript,three.js,aframe,Javascript,Three.js,Aframe,我想在一个框架中使用threejs。 不渲染threejs对象 如何在一帧中渲染三个对象 html 两个主要问题: 给出的THREE.js代码是多余的。已经初始化了一个THREE.PerspectiveCamera,并在具有几何体和材质的实体上设置了网格 如果内置组件不提供您需要的功能,您就不必使用它们,我建议您将代码封装在一个新的组件中 谢谢你的回答。我理解aframe和three.js的object3D之间的关系。多亏了你。 <a-scene> <a-entity ge
THREE.PerspectiveCamera
,并在具有几何体和材质的实体上设置了网格李>
如果内置组件不提供您需要的功能,您就不必使用它们,我建议您将代码封装在一个新的组件中李>
谢谢你的回答。我理解aframe和three.js的object3D之间的关系。多亏了你。
<a-scene>
<a-entity geometry material id="obje"></a-entity>
<a-entity camera id="cam"></a-entity>
</a-scene>
window.addEventListener('load', init);
function init() {
width = document.body.clientWidth;
height = document.body.clientHeight;
camera = new THREE.PerspectiveCamera(100, width / height);
camera.position.set(0, 0, +1000);
const geometry = new THREE.BoxGeometry(400, 400, 400);
const material = new THREE.MeshNormalMaterial();
box = new THREE.Mesh(geometry, material);
const entityEl = document.querySelector('#obje');
entityEl.setObject3D('mesh', box);
const cam = document.querySelector('#cam');
cam.setObject3D('camera', camera);
};