Javascript 将反转画布转换为可下载图像
我一直在开发一个小页面,它只用于制作网络摄像头中的照片,并使其可下载。一切都很顺利,我将网络摄像头与视频元素连接起来,拍摄了一个框架的屏幕截图,并将其与我想要的大小放在画布元素中。 问题是我想让照片和视频看起来像一面镜子。对于视频和画布元素没有问题,因为此CSS代码完美地反转了图像:Javascript 将反转画布转换为可下载图像,javascript,html,image,video,canvas,Javascript,Html,Image,Video,Canvas,我一直在开发一个小页面,它只用于制作网络摄像头中的照片,并使其可下载。一切都很顺利,我将网络摄像头与视频元素连接起来,拍摄了一个框架的屏幕截图,并将其与我想要的大小放在画布元素中。 问题是我想让照片和视频看起来像一面镜子。对于视频和画布元素没有问题,因为此CSS代码完美地反转了图像: -moz-transform: scaleX(-1); /* Firefox */ -o-transform: scaleX(-1); /* Opera */ -webkit-transform:
-moz-transform: scaleX(-1); /* Firefox */
-o-transform: scaleX(-1); /* Opera */
-webkit-transform: scaleX(-1); /* Chrome y Safari */
transform: scaleX(-1); /* w3org */
filter: FlipH; /* Internet Explorer */
问题是,当我将画布转换为.png文件以便用户下载时,CSS规则集没有得到遵守,因此图像与视频预览中的图像相反看起来很奇怪。
我可以在浏览器上使用相同的代码将其反转,但这当然不会改变用户将下载的文件
那么,有没有办法让他们尊重CSS规则?或者至少在我创建之前反转图像
更新:
我正在播放的视频是从网络摄像头中拍摄的,你必须点击显示“开始视频”的按钮。无论如何,在小提琴上,html的东西不适合。是的,一旦用户拍摄第一张照片,右侧的默认相机图标将被替换。一旦视频开始,将有三个矩形,从左边开始,第一个是视频预览,第二个是画布元素,最后一个是生成的图像文件。在Ubuntu13和Chromium浏览器上的LAMP本地设置下,一切都经过测试,运行良好 这是我的
p.D:这是我的我用小提琴链接更新了第一篇帖子。我正在播放的视频是从网络摄像头中拍摄的,你必须点击显示“开始视频”的按钮。无论如何,在小提琴上,html的东西不适合。是的,一旦用户拍摄第一张照片,右侧的默认相机图标将被替换。一旦视频开始,将有三个矩形,从左边开始,第一个是视频预览,第二个是画布元素,最后一个是生成的图像文件。在Ubuntu13和Chromium浏览器上的LAMP本地设置下,一切都经过测试,运行良好。这就是你拍摄照片时的样子:视频预览是不是还没有开始?Javascript控制台说了些什么?是的,它说:未捕获引用错误:未定义getMedia