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Javascript 当输入值在其他模板上更改时,如何重新渲染blaze模板?_Javascript_Templates_Meteor_Meteor Blaze - Fatal编程技术网

Javascript 当输入值在其他模板上更改时,如何重新渲染blaze模板?

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我有一个名为“方向”的模板,其中包含一系列滑块的参数,这些滑块的值取决于来自另一个名为“选择器”的模板的输入

当我更改选择器模板上的输入值时,我希望方向模板使用使用使用新输入值计算的滑块的新值重新渲染


要做到这一点,最好的方法是什么?我应该完全重新提交模板还是有更有效的方法?

您需要实现overservables,当值发生变化时,您可以使用它在反应模式下运行。

您可以使用会话变量。你需要使用

Session.set('variablename', value) 
在选择器模板中设置变量,以及

Session.get('variablename')

要检索它的值,请在需要它的模板中检索它。流星反应性应该做剩下的-

Mathieu的会话建议非常有效-Michel还提到了反应变量。只要您使用Meteor 1.3或更高版本,相应地定义、导出和导入变量,就可以使用ReactiveVar包实现与使用Session几乎相同的结果

e、 g.在模板A中:

//... set something to the Reactive Var in an event handler, e.g.

import { ReactiveVar } from 'meteor/reactive-var';
export let selector = new ReactiveVar();

Template.templateA.events({
  'click .something':(event)=>{
    selector.set('somethingImportant');
  }
})
在模板B中:

// ... making sure you import the reactive var

import { selector } from '/path/to/templateA';

Template.templateB.helpers({
  getSelector:()=>{
    return selector.get()
  }
});
更多关于流星的信息可以在流星的文档中阅读。文档中需要注意的一个关键问题是:

ReactiveVars可以保存任何值,而会话变量是有限的 到JSON或EJSON


这可能值得记住,这取决于您如何处理驱动滑块反应性的数据。

虽然这是一种可能的解决方案,但远不是最简单的解决方案。该解决方案是什么?会话变量还是反应变量。这是跨模板进行反应性通信的正常流星模式。这两个模板之间的关系是什么?父母/子女?父模板的两个子模板?或