Javascript 如何使用拉斐尔将移动的圆设置为更大的圆的动画?

Javascript 如何使用拉斐尔将移动的圆设置为更大的圆的动画?,javascript,jquery,animation,raphael,Javascript,Jquery,Animation,Raphael,我有一个圆,x=50,y=30和半径=20。 该圆圈应在1000毫秒内移动到新位置x=150,y=170和半径=30 这些是我的目标: paper.circle(50, 30, 20); paper.newCircle(150, 170, 30); 现在我想设置一个运动的动画,看起来第一个圆移动到第二个圆,但半径更大 很像第一个示例(单击箭头),但在动画之后,它应该有一个更大的半径 这应该很简单,但我不知道怎么做 可以将对象传递给animate方法,并传递一个持续时间,如下所示 var c

我有一个圆,
x=50
y=30
半径=20
。 该圆圈应在1000毫秒内移动到新位置
x=150
y=170
半径=30

这些是我的目标:

paper.circle(50, 30, 20);
paper.newCircle(150, 170, 30); 
现在我想设置一个运动的动画,看起来第一个圆移动到第二个圆,但半径更大

很像第一个示例(单击箭头),但在动画之后,它应该有一个更大的半径


这应该很简单,但我不知道怎么做

可以将对象传递给animate方法,并传递一个持续时间,如下所示

var c = paper.circle(50, 30, 20);
c.animate({ r: 30, cx: 150, cy: 170 }, 1000);