JavaScript音频对象在Android API 19中不工作
我已经使用ionic/Cordova框架从html5和JavaScript创建了一个Android应用程序。在其中,我创建并播放音频对象,如下所示:JavaScript音频对象在Android API 19中不工作,javascript,android,api,cordova,audio,Javascript,Android,Api,Cordova,Audio,我已经使用ionic/Cordova框架从html5和JavaScript创建了一个Android应用程序。在其中,我创建并播放音频对象,如下所示: var myAudio = new Audio("myfile.mp3") ; myAudio.play(); 如果我在Android API 21上安装生成的apk,音频播放效果很好。如果我把它安装在API 19上,它就不能播放了 非常感谢您在这方面的帮助 您好,您安装了cordova媒体插件吗 我曾经在cordova 4.0.0上做过类似的事
var myAudio = new Audio("myfile.mp3") ;
myAudio.play();
如果我在Android API 21上安装生成的apk,音频播放效果很好。如果我把它安装在API 19上,它就不能播放了
非常感谢您在这方面的帮助 您好,您安装了cordova媒体插件吗 我曾经在cordova 4.0.0上做过类似的事情(肯定是在android 19上工作的(准确地说是4.4.2)):
这里有一个完整的例子:嗨,你能提供更多信息吗。什么是Acksound?如果你有一个完整的html和JavaScript代码可以在这里共享,那就更好了?@TJ1 Acksound什么都不是(当时是我自己的东西)。您是否安装了cordova-media-plugin,并使用了媒体([your file].mp3)对象而不是音频([your file].mp3)?@nyluie是的,仍然没有成功。我想我需要告诉我的应用程序在什么地方使用cordova媒体插件?如果您有一个非常有用的完整代码。@TJ1我在github上为您提供了一个完整的示例:,它可以在android kitkat设备上运行(在交付前经过验证)
AckSound:function(){
try{
var pathMedia;
if(device.platform ==='iOS'){
pathMedia ='';
} else {
pathMedia = app.getCordovaPath();
}
var snd =new Media(pathMedia+'mySound.mp3');
// Update media position every second
var mediaTimer = null;
mediaDuration = snd.getDuration();
console.log("mediaDuration is " + mediaDuration);
snd.play();
if(mediaTimer==null){
mediaTimer = setInterval(function () {
// get media position
snd.getCurrentPosition(
// success callback
function (position) {
if (position > 0) {
console.log((position) + " sec");
} else {
//if position isn t > 0, the file is over
snd.stop();
clearInterval(mediaTimer);
mediaTimer = null;
snd.release();
delete snd;
}
},
// error callback
function (e) {
console.log("Error getting pos=" + e);
}
);
}, 100);
};
delete snd;
} catch(err){
console.log("Error: in AudioManagement.AckSound(), Error is " + err);
}
console.log("AudioManagement.AckSound() stops");
}
},