Javascript 更精确的仿真器,谷歌浏览器还是Mozilla Firefox?

Javascript 更精确的仿真器,谷歌浏览器还是Mozilla Firefox?,javascript,html,css,Javascript,Html,Css,Google Chrome和Mozilla Firefox在使用模拟器渲染输出时似乎不会产生相同的结果 例如,Google Chrome显示的iPhone X(375x812为纵向模式,设备像素比为3)字体非常小 根据我的计算,h1——我将其设置为72px,似乎最终的字体大小为24px(即72/3,其中3是设备像素比)。平板电脑不会出现这种情况(例如iPad Pro,其设备像素比为2) 我希望平板电脑上的字体大小是72px/2=36px,但事实并非如此。它被正确渲染为像素比为1的设备(例如桌面)

Google Chrome和Mozilla Firefox在使用模拟器渲染输出时似乎不会产生相同的结果

例如,Google Chrome显示的iPhone X(375x812为纵向模式,设备像素比为3)字体非常小

根据我的计算,h1——我将其设置为72px,似乎最终的字体大小为24px(即72/3,其中3是设备像素比)。平板电脑不会出现这种情况(例如iPad Pro,其设备像素比为2)

我希望平板电脑上的字体大小是72px/2=36px,但事实并非如此。它被正确渲染为像素比为1的设备(例如桌面)

为什么移动设备或像素比率仅为3或以上的设备会出现这种情况?当然,Mozilla Firefox似乎没有出现这种情况,所有这些设备的字体大小都是相同的

在这种情况下,哪个浏览器的渲染是正确的?谷歌浏览器还是Mozilla Firefox

下面给出了屏幕截图


像这样包含meta标记

<meta name=viewport content="width=device-width, initial-scale=1">

这里的大多数人不知道任何事情就轻描淡写地回答问题。他们不仅仅是从基础开始,他们是那些不依赖像bootstrap这样的框架就无法构建站点的人。这不会有什么问题,因为专家已经解决了


有关详细信息,请参阅

Hi!请提供您的代码的一部分-当向Kin寻求关于堆栈溢出的帮助时,屏幕截图不能代替代码。Chrome或Firefox也没有实际的模拟器,背后的CSS引擎是相同的,但是它们模拟了触摸输入或显示大小等一些事情。如果你真的想要一个真实的模拟器,你应该寻找一个虚拟设备。非常感谢。