Javascript Raphael JS:拖动结束时会触发单击

Javascript Raphael JS:拖动结束时会触发单击,javascript,raphael,Javascript,Raphael,以下代码的目的是仅在单击圆时才更改圆的颜色,而不是在拖放后单击鼠标。出于某种原因,拉斐尔正在启动鼠标点击事件。如何预防? 这是 这是HTML: <div id="canvas"></div> 这是我用来拖动集合的: 希望它能帮助您:)为什么要使用set?你会添加更多的形状吗?如果您使用一个形状,我有一个解决方案。这并没有回答问题-在拖动结束时,元素仍然被单击。因为这是一个可接受的答案,我想它确实回答了它。。。当您使用拖动功能更改样式而不使用单击事件时,不需要阻止事件。

以下代码的目的是仅在单击圆时才更改圆的颜色,而不是在拖放后单击鼠标。出于某种原因,拉斐尔正在启动鼠标点击事件。如何预防? 这是

这是HTML:

<div id="canvas"></div>

这是我用来拖动集合的:


希望它能帮助您:)

为什么要使用set?你会添加更多的形状吗?如果您使用一个形状,我有一个解决方案。这并没有回答问题-在拖动结束时,元素仍然被单击。因为这是一个可接受的答案,我想它确实回答了它。。。当您使用拖动功能更改样式而不使用单击事件时,不需要阻止事件。问题的标题清楚地表明
Raphael JS:click在拖动结束时触发。点击仍然被触发,这个答案对关于点击的问题没有帮助。。。
Raphael.st.draggable = function() {
  var me = this,
  lx = 0,
  ly = 0,
  ox = 0,
  oy = 0,
  moveFnc = function(dx, dy) {
      lx = dx + ox;
      ly = dy + oy;
      me.transform('t' + lx + ',' + ly);
  },
  startFnc = function() {},
  endFnc = function() {
      ox = lx;
      oy = ly;
  };

  this.drag(moveFnc, startFnc, endFnc);
};



var paper = Raphael(document.getElementById('canvas'));
var mySet = paper.set();

var c = mySet.push(paper.circle(50, 50, 50).attr('fill', 'red'));

mySet.draggable();

c.click(function(evt) {
   this.attr({"fill": "#2e2e2e" });
});
paper = Raphael(0, 0, 500, 500);
var ox = 0;
var oy = 0;
var screenSet = paper.set();
screenSet.push(paper.rect(0, 0, 100, 75, 0).attr({
        fill: 'red', stroke: 'none'
    }));

screenSet.push(paper.text(0 , 0 ,"Text").attr({ "text-anchor": "start" }));

    start = function() {

        ox =  this.attr("x");
        oy = this.attr("y");
        screenSet.attr({
            opacity: 1
        });
},

    move = function(dx, dy) {
        var att ={
            x: ox + dx,
            y:oy + dy
        };
        screenSet.attr(att);
    },
    up = function() {
        this.attr({
            opacity: .5
        });
        ox = 0, oy = 0;
    };
screenSet.drag(move, start, up);