Javascript threejs(r72)点云移动
我正在使用THREEJS中最新的r72,并试图实现我以前使用pointclouds时所做的一些效果,现在它已被对象所取代 我已经设置了一个代码笔——两个球体都是通过创建一个几何体并将Vector3推到它们身上而形成的 我想让points对象中的各个点以不同的速度/方向移动,这以前可以通过设置Javascript threejs(r72)点云移动,javascript,three.js,velocity,point-clouds,vertices,Javascript,Three.js,Velocity,Point Clouds,Vertices,我正在使用THREEJS中最新的r72,并试图实现我以前使用pointclouds时所做的一些效果,现在它已被对象所取代 我已经设置了一个代码笔——两个球体都是通过创建一个几何体并将Vector3推到它们身上而形成的 我想让points对象中的各个点以不同的速度/方向移动,这以前可以通过设置 particle.velocity.y=20 现在看来没有效果了 左边的球体使用带有 右边的球体使用a和a 如何在单个点上设置速度,使它们围绕半径旋转,而不只是旋转父点对象 如果可能的话,我想用一个规则的几
particle.velocity.y=20
现在看来没有效果了
左边的球体使用带有
右边的球体使用a和a
如何在单个点上设置速度,使它们围绕半径旋转,而不只是旋转父点对象
如果可能的话,我想用一个规则的几何体来实现这一点,因为我想更精细地控制顶点的移动。提供了两者的示例,以防只有一个版本是可行的