Javascript Cocos工作室脚本

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我是Cocos2d的全新用户,我已经使用Unity很多天了,但现在我正在寻找一个更轻的引擎,为Android和iOS创建一个简单的2d拖放游戏

我正在使用Cocos Studio,我已经创建了场景和精灵,但现在我不知道如何设置它们的动画。我看过一些教程,但还不太懂。以下是一些问题:

我已经找到了几乎所有关于Cocos2d-x的教程,但没有关于Studio的,所以我想知道Studio是像Unity一样的完整IDE,还是仅仅是菜单、精灵和动画的编辑器。。。 在Studio中,如何使用javascript创建脚本并将其附加到场景或对象? 是否有自动管理重力和碰撞的功能?
提前感谢

您必须知道,cocos2d-x与Unity相比非常不同。Cocos2d-x专注于编码,所以Cocostudio只是一个工具,它使我们更容易设计UI、菜单和管理层、场景。游戏对象,如精灵,物理精灵。。。是通过编码创建的,您可以通过cocos framwork的函数将它们添加到游戏中。这使得游戏的性能似乎更高、更流畅