javascript中基于回合的游戏中的攻击序列
我试图用javascript制作一个回合制游戏,但是我在迭代玩家的单位时遇到了很多麻烦 1) 一个玩家可以有8个吃角子老虎机,所以我做了:javascript中基于回合的游戏中的攻击序列,javascript,arrays,sorting,object,Javascript,Arrays,Sorting,Object,我试图用javascript制作一个回合制游戏,但是我在迭代玩家的单位时遇到了很多麻烦 1) 一个玩家可以有8个吃角子老虎机,所以我做了: this.army = [ { amount: 2000, name: 'monster', atk: 500, def: 600,
this.army = [
{
amount: 2000,
name: 'monster',
atk: 500,
def: 600,
spd: 10,
hp: 500,
},
{
amount: 1500,
name: 'vampyre',
atk: 700,
def: 300,
spd: 40,
hp: 650,
},
{
amount: 200,
name: 'ghost',
tier: 'frontline',
atk: 500,
def: 600,
spd: 25,
hp: 500,
}
];
2) 敌人也有类似的东西。
3) 我确实使用以下方法创建了一个战斗队列(基于单位spd):
但这样一来,司令官的军令就和原来的安排不一样了。如何定义原始插槽索引以使用array.splice()函数删除死插槽
对不起,我的英语不好
battleFollowing = function(attacker, defender) {
var armyList = attacker.army.concat(defender.army);
var orderedList = armyList.sort( function(a, b) {
var a1 = a.spd, b1 = b.spd;
if (a1 === b1) return 0;
return a1 > b1 ? -1 : 1;
});
return orderedList;
}