Javascript:AudioContext(拉格声音)

Javascript:AudioContext(拉格声音),javascript,html,audio,asp.net-web-api,Javascript,Html,Audio,Asp.net Web Api,我想在我的游戏中使用麦克风(点击,游戏有音乐和声音效果,我使用HTML5音频元素),如果我添加(仅!)这一行: var audioCtx = new AudioContext (); 在Chrome中启动我的游戏时,声音(有时)是迟钝和起伏的。。。。这不是结束。。。一段时间后(并非总是),所有声音/音乐都被静音,我需要关闭并重新启动浏览器 我在上网本上测试了我的游戏(低规格,CPU 2.1MHz,4G内存等)。 但是在我的台式电脑上(CPU 4,3MHz等,16GB内存等)-一切都很好 你觉得

我想在我的游戏中使用麦克风(点击,游戏有音乐和声音效果,我使用HTML5音频元素),如果我添加(仅!)这一行:

var audioCtx = new AudioContext ();
在Chrome中启动我的游戏时,声音(有时)是迟钝和起伏的。。。。这不是结束。。。一段时间后(并非总是),所有声音/音乐都被静音,我需要关闭并重新启动浏览器

我在上网本上测试了我的游戏(低规格,CPU 2.1MHz,4G内存等)。 但是在我的台式电脑上(CPU 4,3MHz等,16GB内存等)-一切都很好

你觉得怎么样?问题是记忆?糟糕的游戏优化?有人有类似的经历吗

我使用OGG文件(声音/音乐)。

OGG文件长度太短(0.5秒),我更改了文件长度(1秒),现在可以了。也许这是Chrome、声卡或AudioContext的问题,因为即使是Windows也不播放音频

此外,我还使用audioContext.suspend()(暂停)和audioContext.resume()、audioContext.stop()(关闭)